幽灵之息(Breath of Ghosts)

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哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

终极神速(Ultimate Godspeed)

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想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!在避开对手陷阱的同时,利用你的捷径。……应有尽,只为让你安全快速抵达终点线。 致命道具:旋转锯刃、剧毒坑洞……或者致命的摇摆镰刀?

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?……因为你自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

水果夜市(Fruit Night Fair)

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逛了半天,发现水果夜市不水果,这么多的水果西施在什么呢?射击能力越强,和你约会的西施就越多

DreamFlAke:22/9/16

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最好是有感悟和哲学范畴,最最好是引入中国的传统哲学思想,这个太难了,到时候再说,毕竟还没涉及到,先攻克技术的难题吧其,……老水鬼的小心愿)超市有卖印有"JJ"的蓝色罐子可乐,74金其四:玩家的游戏路径基本上是已经确定好的,现在存在一个问题……满足收集癖),包括中国的传统兵器:唐刀、大砍刀、弓(中国的弓,不是欧洲反曲弓)、弩,枪、棍、剑、斧、戟、锤、节棍

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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时间多,没有其他项目分心,自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期宣发或者投资,将会补发一部分工资……3.如果游戏大,成立工作室,给原始股。微信联系:19115603034

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……位数左右的预付或投资款,在我们目前的考虑范围内2、可能是国内最专业的市场发行策略。……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,二次发行需求

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……位数左右的预付或投资款,在我们目前的考虑范围内2、可能是国内最专业的市场发行策略。……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,二次发行需求

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……于是第步:真正完成原型极需解决的问题1.设计!!!……)看了文章对我的游戏兴趣的可以到我的主页下载喔

我有上将(我有上将)

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游戏介绍: 《我上将》,是一款极致动作战斗体验的国 3D 动作卡牌手游。……游戏特色 这是自主研发的全新国动作手游《我上将》,打破固有的国写实模式,颠覆传统的人物形象设定,……【国争霸 百将团战任你搭配】 《我上将》作为策略类手游,游戏中的策略及谋划都是获得成就感与荣誉感的源泉

版本:Early Access


总页数:50


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