枫糖小屋(Sugar Shack)

indienova.com/game/sugar-shack

迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围格子产生积极或消极效果,从而解锁新任务、资源和机会

埃德加·爱伦·坡 1/2 现象(The phenomenon of Edgar Allan Poe 1/2)

indienova.com/steam/game/1642480

提要埃德加·爱·坡(Edgar Allan Poe 1/2)现象希望成为一系列视觉小说开始,该小说以具有现代美学和文字传奇作家为基础……,并以他自己音乐为卖出故事赋予第二生命。……游戏性您将能够选择故事人物动作,使您至少可以两条不同路线

埃德加·爱伦·坡 1/2 现象(The Phenomenon of Edgar Allan Poe 1/2)

indienova.com/game/the-phenomenon-of-edgar-allan-poe-1-slash-2

提要 埃德加·爱·坡(Edgar Allan Poe 1/2)现象希望成为一系列视觉小说开始,该小说以具有现代美学和文字传奇作家为基础……,并以他自己音乐为卖出故事赋予第二生命。……游戏性 您将能够选择故事人物动作,使您至少可以两条不同路线

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

谣言是其中最触碰不得话云,不孝三,家族群辟谣为大。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

今天我想要去一个特别不一样地方。听说那里很多帅哥美女。有点小紧张。……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……我对于喜欢东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝酒,这里才60元

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,激情、想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

黑镜 3(Black Mirror III: Final Fear)

indienova.com/game/black-mirror-iii-final-fear

就在不久以前,达·迈克尔斯还是个普普通通小镇上商店店员。……达经受了大量审问,但他早已对周边发生一切变得麻木,陷入了空虚深渊。……达仍然在无法入眠深夜中煎熬,经历着梦魇般幻觉,被让人惊悚死亡幽灵所束缚

DiktaPunk:为统治而战(DiktaPunk: Fighting for Dominance)

indienova.com/game/diktapunk-fighting-for-dominance

在 Diktapunk, Fighting for Dominance 中,每个角色都是独一无二其优点和缺点……准备好与这个世界上有史以来最强大的人(危险、最疯狂、最令人毛骨悚然、带上你自己形容词……)战斗……从金到拜登,路过泽斯基或普京,发现他们风格和获胜秘诀

黎明杀机:心灵杀手(Dead by Daylight: Alan Wake Chapter)

indienova.com/game/dead-by-daylight-alan-wake-chapter

·韦克 畅销小说作家艾·韦克从一处黑暗之地穿越到另一处黑暗之地,所见之物、所历之事比小说还要离奇……尽管面对匪夷所思恐怖,并且需要不断与之交锋,艾·韦克仍然下定决心必须保持理智,逃离这场噩梦。……恩赐图腾范围内逃生者可以看到地图上所有箱子和发电机气场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)