Snoobli

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与其他对手展开激烈角逐,并且清晰思路以及精湛操作都直接关乎到最终游戏胜利,同时多元化游戏模式和玩法保证了游戏可玩性……主要特色 ◎ 你可以在 1v1 战役中向其他玩家挑战,会有好几个奖励获得◎ 最好球员可以参加每周和每月锦标赛……◎ 战利品箱奖励系统◎ 无论你在哪里赢了,你都会得到战利品,有种类型箱子◎ 单人游戏中每个角色都可以在多人游戏中使用

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

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然后我就给自己了个小挑战,只用一种随处可找道具(让人能够随时随地就能玩),设计尽可能多游戏玩法,……,我动手将wow竞技场模式用国杀玩法给写了出来。……(就像我前文第2点说)我又想起最近沉迷自走棋,那么可不可以用硬币将自走棋玩法给写出来?

先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

indienova.com/steam/game/587000

可扮演十二个核超级大国 - 选择自己扮演实际超级大国,包括美国、俄罗斯、中国或朝鲜等毁灭性超级武器……- 建造十二个先进火箭,如叉戟和沙皇火箭,每个联盟都独一无二建造火箭和导弹,征服新领地,研究新毁灭性核技术……控制世界 - 在维地球上发射和防御核火箭

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

第二个诉求是IP改善,就是优化原版《霓虹深渊》体验。高峰体验举例子。……,对IP有一认知。……这种情况是非常普遍,所以解决IP云玩家两个核心诉求:第一个诉求是快速还原看到体验,真实上手玩时候

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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塞尔达组为什么创造角法则?是什么和它们一起组成了野炊空气感?……编者按本频道各位观众想必对野炊角法则”和兴趣点设计已经了然于心了,但这期 GMTK 似乎并非是复述一遍任天堂背书……;相反,通过讨论引出是一些更具拓展性问题:塞尔达组为什么创造角法则?

与异世界的少女结婚 - Meir 版(Isekai Musume to Konkatsuchuu: Isekai Bride Hunting - Meir Edition)

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異世界娘と活中 ~ Isekai Bride Hunting ~ メイル Edition, 異世界娘……と活中 ~ Isekai Bride Hunting ~ メイル Edition, 跟異世界娘活中……不过,我能够闻到你气味。” 一个来自猫部落女孩带着耀眼微笑

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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不知道为什么小时候极其喜欢《黄飞鸿铁鸡斗蜈蚣》,VCD 似乎看了无数遍 每年过年叔都会从北京带来录像带补给……,成为了我最喜欢游戏之一;《快杰洋枪3》这种冷门作品在我们个小朋友努力下打到最后,最终 Boss……活动包括:静音玩游戏;麻将桌上麻将搭积木或者多米诺骨牌、互相新买书讲故事、各自看漫画、胡乱聊天

lsowo:Energyshock 評測

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Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合制的戰鬥3.蒐集卡牌技巧我認為這款遊戲有極高潛力……,不然會造成沒傷害又一直被打的狀況,這也使遊戲多增添了一份難度2.每個事件都有可能成為致勝關鍵當然也有一些缺點指出……:1.音樂...2.第一次遇到怪物,沒看過簡介玩家可能不知道打怪物會後退3.當沒能成功殺掉怪物時,有些怪物可能會瘋狂疊盾牌

方程:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题

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果然,时代大环境影响很大,本来已经有心理准备这次故事会谈及婚育,没想到竟然是全程催催生。……(关于婚育,现在的人似乎习惯将“单身者”分为两大类,一是类似丁克那样主动单身者,一是本人有婚育愿望但碍于各种现实层面的原因而暂时无法实现婚育被迫单身被迫不不育……总说,全都是催催生老一套,肤浅得很,迂腐得很,恶心得很,甚至连作出不同解读与诠释空间都没有,亏它还有脸打着存在主义和尼采强力意志哲学旗号

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

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◎ 可扮演十二个核超级大国 - 选择自己扮演实际超级大国,包括美国、俄罗斯、中国或朝鲜等◎ 毁灭性超级武器……- 建造十二个先进火箭,如叉戟和沙皇火箭,每个联盟都独一无二◎ 建造火箭和导弹,征服新领地,研究新毁灭性核技术……◎ 控制世界 - 在维地球上发射和防御核火箭

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