Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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说了这么多,我想说的其实是:我们会一如既往地尽自己最大努力游戏的。……因此现在过场虽然已经想好了,却迟迟没有着手。……不过对与我们来说,这已经是比较久远的事情了,所以其实也并不是一件难以启齿的事情,只是说这个似乎有一点可怜地嫌疑

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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说了这么多,我想说的其实是:我们会一如既往地尽自己最大努力游戏的。……因此现在过场虽然已经想好了,却迟迟没有着手。……不过对与我们来说,这已经是比较久远的事情了,所以其实也并不是一件难以启齿的事情,只是说这个似乎有一点可怜地嫌疑

点亮方块(lightup)

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开发:土匪孔仙。……自学U3D两周的小游戏,点击一个方块,它本身和周围的方块颜色就会取反,黑的变成白的,白的变成黑的,把所有方块全部变成白的就赢了

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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