indienova.com/groups/post/1890
如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨……顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖h……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/groups/post/1891
如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨……顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖h……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34442
这里可以看到,商店卖的是永久属性加成和剑技使用的魔豆,这个剑技系统蛮有趣的,你要将剑技使用到位才会补充气槽……,但巫技(歌提亚)确是可以随时释放,不消耗任何法力值的,只是伤害比较水,想要升级需要的宝石数量相当于三倍攻击……这款游戏我是希望细致打磨的,后期可能全部会更换美术素材,按照我的设定来做像素艺术,这里就需要一定的资金支持
indienova.com/u/jkllin/blogread/34610
10-1~5完成道具,物品,技能,三个背包页面,正在制作地图页面……这几天没有备份,因为制作的东西实在太杂太多了……将助手的素材全部导入引擎,并制作了动画接下来可以开始制作对象啦~2023-10-21稳步推进进度,做了三个助手……-28将目前有素材的助手都做了,除去螃蟹石和三个地图装备制作了子弹小界面,效果还行后期需要优化UI界面
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
.开玩笑的( ̄▽ ̄)这次把游戏放到steam的过程里面我学到了不少东西,一半是为了记录另一半是分享和卖广告……在官方手册里面有两个推荐的第三方。……我第一次做再加上本身游戏内用于生成成就的逻辑不完善。所以大概做了3天的样子
indienova.com/u/leetgame/blogread/36398
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……不过这次的更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方卖萌好了
indienova.com/groups/post/29755
用爱发电,按照现在的本事上steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品里……,做一些自己想要的尝试
indienova.com/steam/game/1471120
人物设定,剧情等来自于一个小说(小说版权开源,支持改编做游戏)。……本游戏只卖 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款
版本:Early Access
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