Dorfromantik(Dorfromantik)

indienova.com/steam/game/1455840

每一局都不重覆各式各样的生态地景板块如真实桌游般的原创美术风格在《Dorfromantik》你不会找到..4X策略游戏交易买卖资源分配管理对战

无烬战争(Warborne: Above Ashes)

indienova.com/game/warborne-above-ashes

全球自由交易,抓住你的机遇 - 全球共通交易行:所有区服打通交易,自由买卖,军火与财富自由

众神竞技场 Online(GodsArena Online)

indienova.com/steam/game/3754990

喜爱制作与交易的玩家可通过采集资源、制作装备并在游戏市场中进行买卖,实现经济收益

第一王权(First Feudal)

indienova.com/game/first-feudal

随着时间的推移,你也可以推着你自己的贸易大篷车到其他地方进行买卖

尸变纪元(Dead Age)

indienova.com/game/dead-age

去丧尸肆虐的地区搜刮补给,制作或买卖生存所需的装备,好让你自己和你营地的成员们尽可能活得更久,以学会长期生存所需的技能

无主之地:银河(4X-Galaxy)

indienova.com/game/4x-galaxy

真实的世界经济,游戏世界里的商品依托着玩家的买卖行为,供求关系决定了世界的商品价格

冒险家商栈 2(Shoppe Keep 2)

indienova.com/steam/game/684580

完成了一天的买卖你还可以试着探索城镇、森林或者一两处神秘洞穴 --- 战胜危险的敌人将奖励你价值不菲的好东西……《冒险家商栈2》支持单人游戏,允许玩家一个人经营商栈,省的那些讨厌的家伙来对商栈的装饰和买卖指指点点

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

indienova.com/indie-game-news/penzi-vs-mad-prince/

专职游戏策划两年,便开始独立制作第一款游戏“商人传说”,根据他与CBI游戏网的访谈所述,是在网上聊到交易行而展开以买卖作为这款游戏的主题发想……天为一个段落,大约是现实一两个钟头,玩家在游戏中先跟疯王子借款2万元,50天过后再把营利所得归还贷款并继续买卖……她会开始增添一些可能画蛇添足的要素,比如不断地延长游戏的回合天数,《商人传说》在50天后偿还2万的话,能够很长地继续买卖

筑巢华琳酱(Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain)

indienova.com/steam/game/1552140

(CV: 奏雨)种族:魔族 职业:狂战士「这里是哪里……?……但是华并不懂这些,她只能在迷宫里大肆破坏,直到精疲力尽为止。「要一起来锻炼吗?」

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)