indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/449
因为如果站在落脚点上跳会立刻撞上头顶红色⑤心态好,心态好,心态好,重要的事情说三遍言尽于此,想必大家也能想象出这是一款什么样的游戏了……主观来说,本2号姬对这种关卡解谜非常的唾弃,玩起来如同做作业,放在手机上可以打发零碎的时间,可是在电脑上……你必须穿过丰富多彩的关卡去探索这个世界并揭开它神秘的面纱,在每个小关卡中有三枚硬币,硬币可以用来强化或是解锁关卡
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
我的UI知识不多,所以原本我认为,只要当鼠标悬浮在这张卡牌上,便将其显示在最上层,更大一些(这样就能看清……但是这不是个一行代码就能解决的问题——在UI系统中,所有元素都是按照层级显示的,从上到下,从父元素到子元素……,鼠标在卡牌上——让这张卡进入检视状态,然后卡牌不再倾斜——不再覆盖鼠标——回到普通状态——鼠标在卡牌上
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096
而当子创建了一个其父所拥有的事件时,子将不继承父在本事件里的代码。……我们事先在房间编辑器创建obj_A的三个实例a1、a2与a3。……= obj_A {n += 10; }} 三、碰撞函数与事件本质上碰撞事件与其他非draw事件在执行规则方面是相同的
indienova.com/groups/post/1776
而当子创建了一个其父所拥有的事件时,子将不继承父在本事件里的代码。……我们事先在房间编辑器创建obj_A的三个实例a1、a2与a3。……= obj_A {n += 10; }} 三、碰撞函数与事件本质上碰撞事件与其他非draw事件在执行规则方面是相同的
indienova.com/u/wb-2384419430
最近以及将来都会是一枚妥妥的三文鱼少女。 微博:未完生
indienova.com/game/shen-ma-jiang-hu
*在强大的人工智能支持下电脑也是一个深不可测的的对手哦,当然也可以和你的家人或小伙伴玩上几局。……*提供三种不同的游戏模式: -经典模式:经典飞行棋-道具模式:在经典模式的基础上随机生成道具,丰富多样的道具使得对局更加扑溯迷离……*最先将所有棋子子移动到终点的团队获胜
indienova.com/groups/post/29043
发起:hangang 大致情况如下: 我是一名时间比较目前很闲的 客户端程序,当然服务器也会, 目前上班是早……需求的策划合作伙伴的要求如下:1.希望是个能坚持的人, 不要做到一半就说不做了。……: 只能精神支持了太远了不然就考虑了 浮尘子: 我目前有一个roguelite+养成的方案, 不过我不在福州
indienova.com/game/lightfish
《发光鱼》是一款非常容易上瘾的街机游戏,玩家控制一只生活在深蓝大海之中的小鱼,周围尽是危险的生物。……他的目标是通过在无人之地上划线来摧毁所有生活在危险区的怪物,所有碰到发光鱼的敌人都会立刻被消灭!……《发光鱼》在经典的概念下加入了一些新的东西,并配上了原声音乐
indienova.com/groups/post/103282
发起:远洋工作室 全职个人做美术的~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000……不等spine角色动作,单个动作价格基本上在300-500(如角色确实简单可根据实际详谈)ae特效,价格范围在……5头身的立绘展示角色,大概是在600左右1个待机动作
版本:Early Access
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