indienova.com/steam/game/2795080
自带曳光弹的突击步枪武器蓝图 '隐秘警惕'- 武器挂件 '别踩我'- 大型图案 '秘密徽章'- 武器贴纸 '三叉王冠……小时双倍玩家经验代币- 1小时双倍武器经验代币 我们会将该特殊物品的全部收入(减去增值税)捐赠给使命召唤基金(注册在美国的慈善机构……使命召唤基金会将其提供给注册在英国的慈善机构和位于美国的非营利性组织,用于为英国和美国的失业和未充分就业的退伍军人提供高质量职业发展
indienova.com/u/clatterrr/blogread/16173
游戏开始时会为每个卡设定一个购买优先级,购买阶段而依据优先级去购买。……在我们正式的三个实验中,我们又增加了很多预防措施。我们使用遗传算法来尝试找出那些有趣的卡组。……在第三个实验尝试最大化第三种满意度函数的时候,为了防止能在最开始就能预测出结果,我们让这些君主自己打自己
indienova.com/game/zumba-garden
击中对应的波子,保卫你的瑰丽花园,免受邪恶巨人的攻击。……Zumba Garden 是三连环弹波子益智游戏。你的目标是保卫瑰丽花园,免受邪恶巨人的攻击
indienova.com/u/ceasia/blogread/30322
最基本的工具包含:剪钳,笔刀,打磨板这三类。……其余的工具就仁者见仁智者见智了,我在制作的过程中最多使用的便是上述三种。……而我最开始使用的则是套装里带的樱花勾线笔(套装简直害人不浅),操作模式常见于:哪里需要就点哪里——怎么还不出水
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
团队前期的设计在玩法敲定前就进行了多次尝试,角色也从一开始的三头身模型调整成二头身帧动画,场景也选择卡通风格的造型……在整体的美术基调敲定后,便开始围绕【核心机制倒计时】、【限时探索的体验】、【任天堂的关卡设计思路】三大思路制作关卡……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
indienova.com/steam/game/823390
三巨头是一款结合双摇杆射击和Diablo-like玩法的欢乐向游戏.在二战即将胜利的时候,希特勒派出特种部队袭击德黑兰……,妄想趁机抓获开会中的三巨头扭转战争局势.玩家将帮扮演二战三巨头之一,在凯申物流的物资支援下,像经典游戏古巴战士一样突破纳粹德军的包围…….我们的游戏好玩在哪里?
indienova.com/steam/game/1478160
咸鱼三连击:DPS最高的一个技能。咸鱼上劈:这技能可以将敌人击飞到空中。……玩家需要在错综复杂的地图里收集一种叫做“猫币”的东西,猫币可以在商店里购买能够提升喵露露能力的东西,这些东西能够帮助喵露露更好的应对各种各样的……由于探索收集和购买道具并不是强制的,所以游戏拥有三个难度并且可以随时调整
indienova.com/steam/game/1225200
捡拾金币、招募角色,在游戏内解锁福利原画、木雕和角色的背景故事!……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!……捡拾金币,招募角色,找到位置隐蔽的原画,购买木雕,进一步了解角色的背景故事!
版本:Early Access
总页数:50
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