小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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那来玩Switch吧:Switch彩京重置合集,出了弹真的不是在安利彩京(搞huang),是想说我们要做的游戏类型是……测试关卡实录:欢迎各位抱团取暖:(转发自:原日志地址

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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那来玩Switch吧:Switch彩京重置合集,出了弹真的不是在安利彩京(搞huang),是想说我们要做的游戏类型是……测试关卡实录:欢迎各位抱团取暖:(转发自:原日志地址

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第,……(转发自:原日志地址

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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今年月份我们开始了我们的第一个项目《鬼市》,最开始它是一个RPGMAKER的像素风冒险解谜游戏,但是随着剧本越来越完善我们决定换成……一些鬼怪(转发自:原日志地址

小组帖子:2017 steam夏季游戏促销 剁手指南

indienova.com/groups/post/1301

剁手指南 第一人称射击类 https://www.douban.com/note/626048666/ 第人称射击类……https://www.douban.com/group/topic/103960907/(转发自:原日志地址

Unity2D 游戏开发基础(1-3)

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Unity2D 游戏开发系列入门教程 像素忍者的 Unity2D 游戏开发系列入门教程,欢迎访问:B 站地址……()控制角色——跳跃在这期视频中,我们将在 Unity 中使用 C#脚本来实现角色的跳跃,包括跳跃代码的改进

小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/groups/post/101469

故事中会出现个主角,DEMO阶段只能解锁一个人,剩下的内容,就要靠后续来发掘了.....DEMO预计完成于……目前人物和故事还没有写完,属于一边做一边写的阶段,希望到时候能真的完成计划(转发自:原日志地址

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103824

发起:Nova-M1TH 我是大的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏……(转发自:原日志地址

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

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发起:Nova-M1TH 我是大的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏……(转发自:原日志地址

小组帖子:双线交锋开发日志01

indienova.com/groups/post/101299

广域网联机地址:4698s0669l.wicp.vip,端口:35912(总服务器)47220(备用服务器……60秒的时间拾取掉落装备优化提升,画质分为4档无人侦察机在地图中持续180秒每次更新之后需要更换服务器地址和端口……1.0版本服务器地址及端口4698s0669l.wicp.vip:13461(转发自:原日志地址

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