地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

唯有斧头(JustAxe)

indienova.com/game/justaxe

一段时间后,她收到了一封神秘的的作者似乎知道如何解决这个问题......……- 忠实伙伴: 新朋友的帮助下,最意想不到的地方发现新的能力和藏宝。……不要忘了返回之前的关卡,谁知道宝藏会埋在哪里呢!

FMTC(FMTC)

indienova.com/steam/game/2324110

一枪盔一枪头,两枪即可秒杀敌人,每一,都是生死存亡。……开发者的话该游戏由一人开发,对画质(或其他方面)要求较高的朋友,不建议购买(我只能慢慢优化)游戏中遇到任何问题都可以或者社区告诉我……一枪盔一枪头,两枪即可秒杀敌人,每一,都是生死存亡。 官方QQ群 :211408185

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

indienova.com/game/merchants-of-kaidan

一个好的商人会倾听旅客客栈和酒馆里散播的消息和情报。希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……环境不断变化,不同商品的供求情况也不断变化。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……注意:本遊戲僅支援本地多人合作和Steam遠端同樂;不支持獨立的線多人模式。……拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)