兰多维尔 随机村庄(Randoville)

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用 D20 测测知道了!……旦陷入困境,放弃切,重新开始!……这些小游戏会让你忘却烦恼,并为你村庄赚取些有用的东西

似曾相识(Seen Before)

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尝试在陷入循环地方发现异常。如果你能赢得三个游戏,你将得到你渴望的东西。……踏入场紧张且令人困惑心理惊悚体验。 仔细检查起始楼层,进入任意扇门。在其他楼层仔细观察。……与楼不同任何东西都被视为异常。如果安全,返回。如果不安全……快跑!或者……也许已经太迟了?

末日准备狂(Mr. Prepper)

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用邻居需要的东西换回对你有用的东西。- 计划, 很多事情等着你尽快完成。……如果你不服从,——消失。做它们要你做事,成为他们希望你成为的人,不然完蛋。……我们英雄决定反抗这切,摆脱这荒谬生活。为了隐藏他计划,他只能建造个地下避难所

highway★:GMS2学习日志★004

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animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,研究了会……以前只是跟着教程做过个简单打飞机…… 两天之内,我暂时放弃了挪到unity想法。……转眼年底了,时间过真快,去年春节时候,我还天天总结自己做的东西呢,结果儿子2岁多了,而我花在

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2021.07.04

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首先,我游戏终于有了名字,《震惊市传说》,故事讲述会是群青年在个名为震惊市地方所经历各类有趣事情……(里边地方场景名字完全是虚构,如有雷同纯属巧合)其次,挺匆忙做了个初见宣传视频,有些东西不完善我没放出来最后……,这个暑假大堆独立游戏比赛还要继续努力,挺久没更进度,有兴趣胖友可以点我名字进去指导指导

胡萝卜:游戏随笔11202016

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年前开始期待国内独立游戏崛起,从《高考恋爱100天》到《街角小酒吧》。都有过尝试。……如果可以,我当然希望分钱不出,玩到自己想玩的东西,看到自己想看的东西,坐在那里就有人给你送上食物,多美妙……更何况汉化组本身就是种很神圣存在,知识传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定个排名,那么小学组织街道献爱心活动之后大概就是默默无闻的汉化组了

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

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首先是最核心钱放置游戏般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要的东西都完全不样”两种,这里还是比较偏向前者……,改为了固定角色。……,多半能看出这人是玩什么因为怎么画都要么像万智牌要么像PTCG,所以最后干脆不画图案了真省事然后是角色战斗力和经验值之类的东西是以强化调度好处为方针设计经验值获取模式

冲就完事模拟器:2024 年万圣节季节性内容(PowerWash Simulator: Halloween Seasonal 2024)

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有脏兮兮的东西随着《冲完事模拟器》最新季节性特殊工作登场了。……穿过宽阔庭院,路上要清洗从许愿井到露天药剂屋的一东西。噢,还有南瓜,好多好多南瓜。……用你强力清洗魔棒轻轻挥,很快就能清除这里所有不干净的东西,包含你背后幽灵,骗你啦!

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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前两周下来感觉这学期课都课业比较重,但是有不少实打实对自己有用的东西,所以秃秃吧…………CTIN505……总之希望能最后做出来些酷炫的东西叭。……,件你不擅长事,做个让人 surprise 的东西等等,有 professional 营销东西

疯狂的世界(狂の世界-Crazy World-)

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操作在异世界迷路英雄,和同样在异世界迷路女主角起回到原来世界吧。……除此之外,等待着个充满死亡、疯子和怪物疯狂异世界。有个女孩在异世界迷了路,也在异世界徘徊。……⑶在异世界吃东西或喝东西时,会累积“Yomotsuhegui值”,累积到定程度无法回到原来世界

版本:Early Access


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