indienova.com/game/change-a-little-story
但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容就足够了!”……游戏介绍大概就说这么多,因为游戏内容只有1个小时左右,随便说说都可能剧透了。……》就已经在《Change》本体里了
indienova.com/groups/post/29331
最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都快放弃了……时间延长到24小时了。……版,也不要等到最后的deadline才开始提交,毕竟国外的网站,说登不上就登不上,有时候魔法都不管用
indienova.com/u/remjack/blogread/8108
game jam并不是一个竞争性很强的比赛。 参加的是2018完美世界48小时游戏创意大赛,上海站。……不过后来发现game jam并不是一个竞争性很强的比赛。没有人因为你没做完游戏就嘲笑你。……我们团队实力就只够做完一款游戏,经过讨论,我放弃了自己的想法,并且全力去做团队成员认可的另一个方案
indienova.com/game/variable-pictogram-jump
行动难度:★★★★☆挫折程度:★★★★★一个飞行的表情符号即时死亡动作游戏。……生存赛:一旦你死了,比赛就结束了。争夺位置:通过触摸积木 30 秒来增加你的位置。……炮战:用你的大炮杀死对手 3 次。当你放大和缩小时,玩家可能会相互重叠并飞向错误的方向
indienova.com/u/umbra/blogread/28703
把两边主题整合了一下,连肝了48小时把GMTK给对付了,另一边还没截稿,就给自己加了48小时做交互、算法和音效优化……这个打斗还是有点群魔乱舞的气质吧。用的第一版的录屏,新版有烟花彩炮和音效加成,更喜感一些。星门。……预告个在做的稍微正经一点的游戏,中文名暂定异乡潜行。反正就也是这么个画风,美术太苦手了,偷懒吧
indienova.com/groups/post/100357
把两边主题整合了一下,连肝了48小时把GMTK给对付了,另一边还没截稿,就给自己加了48小时做交互、算法和音效优化……这个打斗还是有点群魔乱舞的气质吧。用的第一版的录屏,新版有烟花彩炮和音效加成,更喜感一些。星门。……预告个在做的稍微正经一点的游戏,中文名暂定异乡潜行。反正就也是这么个画风,美术太苦手了,偷懒吧
indienova.com/u/lo5t/blogread/30880
视频文字稿BV1z3411N7qb 今天我想聊一聊<吸血鬼幸存者>,一款看游戏截图就感觉很爽的游戏……当你两耳不闻窗外事,只看见steam的动态全是同一个游戏的购买信息,这要么是大作要么就是什么爆红游戏。……休闲游戏的游玩时长本来很短,通过金钱堆砌的数据增强以及属性反馈,将一款原本五、六个小时就打通的游戏硬生生地拖长
indienova.com/steam/game/2835190
在叔叔们住的房子里找找有没有不正常的地方。非正规军就是敌人。为了世界和平,请毫不留情地开枪。……一旦发生不寻常的事情,就开枪打死他们2. 如果没有不正常的事情发生,我就是那个不正常的人。……如果错了,就从头再来...播放时间约 1 至 2 小时(如果找到所有不规则之处,约需 3 小时)关于视频发布
indienova.com/steam/game/2146610
简介:一家企业制造出一台能够穿越不同现实的机器,目的是在地球生命濒临灭绝的未来拯救人类。……在混乱中,谁能收集齐这四个核心,就能成功恢复一个现实,其余的将在72小时内彻底消失。……无技能树,所有招式与连击一开始就已解锁!经典操作!上手容易,精通困难。直奔战斗!没有冗长无聊的对白
版本:Early Access
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