MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

购买此内容可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“地缚猫”。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34300

做一些简单的小怪进行战斗2023-8-11+12重新整理了现有UI的动画表现,去掉了嵌套生成的层级结构……之所以简化是为了确保转场之后不会出错整理了素材/动画/对象在引擎内的分组,之前乱七八糟的东西经常找不到大幅度提升角色1在解锁蓄力的射击手感……,不知道修了多少,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在未解锁蓄力的射击手感,使用了双注册

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……在从油管解决相关问题,我又构思了游戏背景。最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

new_game_button();};new_game_button足够特殊可以单独衍生出个子类来并注册进编辑器使用……在new_game_button的构造函数中赋值为点下切换场景到游戏主场景的lambda函数(主场景保存名为……不会影响到其他部分的代码)当关卡设置完毕,便可接受玩家操作,比如点击按钮之类的

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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是否只有在两名玩家都通过门才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?……一名战斗策划:门应该有怪物埋伏?怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门

Not So Middle Ages

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你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……在一个破旧的阿尔卑斯山村庄醒来,你开始出名并卷入了阴谋的中心

莎木(Shenmue)

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道场的教头的芭月在与身着深绿色的中国服装的男子的对峙过程中,被对方以绝对的优势击倒在地。……“学会爱、重视朋友…”的遗言激荡在涼的胸中,他誓言报仇,从此开始了漫长的复仇之旅

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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*请参考此网站查询本游戏支持的骑行台型号当您完成准备应如上图所示*请在前轮附近留出足够的空间用于转向……本 app 不会储存和上传任何用户信息当您完成注册,选择服务器等步骤,您将看到一个“连接至手机”的页面……关于游戏 Spirit Overflow 是一款用自行车控制的 3v3 的线上多人团队竞技游戏

小组帖子:寻求能带新人的项目

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N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化……,但是有4年的C++经验,对算法和数据结构也比较擅长,最近想接触一些游戏开发的内容,所以也想找个组边做边学

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式

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