indienova.com/groups/post/101283
有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一定的了解。……7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先
indienova.com/groups/post/101284
有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一定的了解。……7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先
indienova.com/game/the-coma-triple-threat-bundle
昏迷:重新剪辑在为世华高中的期末考试通宵苦读后,英浩做了一个诡异的梦。……考试时英浩在座位上睡着,却在深夜中醒来,发现自己被困在学校里。而问题是……他并不孤单
indienova.com/steam/game/1219930
即刻注册官方新服,领取免费VIP,还有VIP新服专属礼包!……即刻注册官方新服,领取免费VIP,还有VIP新服专属礼包!……等级系统玩家的基础等级升级系统;摒弃以往回去经验的各种方式进行累计回去经验升级方式,采用了新的掉落等级丹道具,使用后1个道具升一级的超嗨升级方式
indienova.com/groups/post/103486
现代商业综合体场景建模• 环境异化改造(如寂静岭)• 程序化随机迷宫生成 - 产出物: • 表世界(写实都市)与里世界……基础动画绑定能力 - 产出物: • 玩家角色(4套基础模型+换装系统) • 特殊敌人(需结合生物、矿物、岩石结构设计……网络同步工程师(兼关卡逻辑) - 要求: • FishNet框架下实现4人全程P2P无缝联机和掉线主机转移
indienova.com/groups/post/99652
逻辑对于非专业开发者来说,当前有3种比较常见的方式。1. 积木。……数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性,没有增加嵌套的数据结构……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
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逻辑对于非专业开发者来说,当前有3种比较常见的方式。1. 积木。……数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性,没有增加嵌套的数据结构……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
版本:Early Access
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