indienova.com/steam/game/622910
但是她并没有案发当时的记忆,只有满手的鲜血与有人死亡这两个「事实」。……虽然人数不多却有着专业的绘师与音乐制作人员。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……后来学了unity也做了几个Demo,但是没有到可以上架的程度。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来
indienova.com/groups/post/100420
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/groups/post/100421
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/steam/game/727180
这个游戏怎么样?……所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146
让制作人惠斌告诉你关于“要坚强”的那些事。……谈及《原谅帽大作战》的“红”,惠斌告诉我们:“我们真的没有做PR!……惠斌正在准备一个众筹计划,具体规划是这样的:众筹目标20万,大致分为三档,第一档支持6元——给程序猿哥哥盒饭加鸡腿啦
indienova.com/u/ceasia/blogread/29602
我眨了眨眼睛,毕竟最近我没少被猛犸和 4396 折磨——但我的视力没有出错,《战神》的确登陆 Steam……STN 工作室按其一贯的传统制作了两个小剧场,吐槽了这则有些无厘头的新闻,其中一个小剧场也带出了业界经典的……美元搞来了一台 PS5,就是为了玩《战神》等 PS 独占游戏,现在他觉得伤透了心;游民老哥则干脆表示“不用纠结怎么跟媳妇商量买
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362
《九霄缳神记》的定价是68元,相信这个价格喜加一不是什么艰难的决定。……没有区别,放心购买。如果担心平台分成问题,想让我们制作组多收益的,可以选择两个平台都买一份(奸笑)。……其实大可不必,怎么方便怎么来,玩的开心才是最重要的。4、 游戏有没有实体版?
indienova.com/groups/post/100464
很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……游戏全部采用手绘绘制,使用U3D引擎制作;而游戏本身更偏向于清新治愈类,属于解谜冒险类游戏。……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!2530060525
indienova.com/u/ceasia/blogread/30082
PS5 游戏尽管索尼 PS5 的销量已经创下历史记录,但其第一方游戏的短缺也经常为玩家诟病。……Ryan 称 Nixxes Software 将专注于把 PlayStation 作品移植到 PC 上,但没有明确表示这家工作室会不会制作属于自己的原创游戏……除此之外,小岛秀夫还表示他希望制作一款既不是开放世界、又不是射击游戏的小规模作品,但没有提及具体内容和发售时间
版本:Early Access
总页数:50
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