小组帖子:47关求助

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谢谢 DOZE: @FolStone#35 策略游戏,飞机大炮去攻击别人的 曹白宇: 卡53了……感觉……50关后基本都是步步为营的局面…… FolStone: @DOZE#38 风过一说建设类秒懂了233……风过: @FolStone#76 当时我问别人的,第一个成就是手铐,名字TOO HONEST

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

▶张管家:我只是有些被少爷的话感动了罢了。▶徐元皓小时候:感动?我说了什么感动的话吗?……▶暮沐:以为这样活下去的人,一定不幸福不快乐?没错!硬要说的话是这样的没错!……你只是想要报复和打击别人。▶叶承旭:那么……我算什么?叶承旭直视着我的眼睛,而我却不敢看他

RitchFisher:2022.1.26

indienova.com/u/ritchfisher/blogread/30206

之后由于升学考试搁置了,到春与初夏继续做了一段时间,但是到了ddl(2019.7.3)没做完,然后因为之前压力太大所以歇着了……由于游戏机制很简单(其实同学说玩过类似甚至一模一样的(不过他们说的这些只是为了好玩,没什么好)),会尝试在这个网站上做一个

会员:今天有推送了吗

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_ 战网:全国二卷#5269 亚服的想不起来了 FF14:Troa 紫水是个大学生 特别没营养 整天知道说一些影响观感的话

夜神不说话:有关《女巫与六便士》的二三事

indienova.com/u/yesen/blogread/11319

若是我告诉你我们四年里没有接吻一次;告诉你她当着我的面和别人法式拥吻;告诉你当她拥吻过后依旧走过来对我微笑……我不知道要听什么样的歌,但是我觉得我应该些什么。……然而最不可能的人互相补充完整,于是救赎产生了

小组帖子:LD48组队请求

indienova.com/groups/post/100157

如果跟我一样是新人一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:……昨天好像有个人加我,我按到忽略了,如果看到了的话请再加一次?

Defisym:关于Project Ktr,以及……

indienova.com/u/defisym/blogread/12041

总觉得第一篇开发日志应该像模像样的介绍一下团队,讲讲项目历史,或者学着别人再谈谈情怀(划掉),至少至少也要说说特色……总觉得第一篇开发日志应该像模像样的介绍一下团队,讲讲项目历史,或者学着别人再谈谈情怀(划掉),至少至少也要说说特色……或许是之前花在剧本上的时间太多,而故事的篇幅又太长,说来惭愧,2019年,我仍未能完成2018年觉得自己能完成的2017年该做完的

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

视觉小说写对话时,往往需要写一小节载入游戏看效果;若用MS Word写初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……---10.28.2016---若能在文本编辑器内自定义高亮标记语法更好了。……20centurygirl: 单纯文字编辑的话,Siphonink可以一战

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

indienova.com/u/jagttt/blogread/3629

绝大多数主流游戏里面如果死了的话就会无后果的从最近的存盘点重新开始。……,那他真的不见了,你可以出击的角色里少了一个人。……外围还有一个很长线的失败条件,如果你一直输任务是可以导致你这一轮游戏进入一个无法获胜的局面,到这个时候你这个存档论如何都没法赢

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

而且不种菜还不行,你不种别人种,别人就比你强,弄的我很难受。……带着 " 脑子 " 玩家给的意见。玩家说 " 你不要随便加些不相干的东西。"……日系游戏的话,虽然不逼氪,花钱也不多,但是玩法都比较简单,基本就只卖抽卡和皮肤,靠 IP

版本:Early Access


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