danggexiaomimeiya:《骰子元素师》一款全新的欧皇检测器开测,了解下

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“臭不可闻”但实则鲜美可口体验,游戏不仅画风魔性,玩法更是魔性,旦点开局,阵眼闭眼就是半个小时过去……太上头,开始停不下来!……,说好只玩就睡,为什么又变成了玩“亿”把就睡的不小心熬夜之类感叹

小组帖子:踏上独立的旅程

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目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有大堆问题有待解决。……已实现功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了些塔防例子,不太满意,然后自己造轮子咯

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……“动态江湖”构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大项目。……(游戏主界面完稿)花了将近三个小时,非常满意。别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角洛击溃来袭机械兵器纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来刺激!……给自己建议AI是敌是友……"经过与敌人殊死搏斗,迎接将会是什么?……"【游戏概要】操作主角洛击溃来袭机械兵器纯正第三人称射击!享受枪林弹雨带来刺激!

天义:Raise of the Tomb Raider小结

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…给力晨光,给力汉化组),当时觉得重置版古墓丽影很惊艳,因为是画面华丽,剧情给力,二是故事讲述是年轻劳拉成长故事……从31个小时的游戏剧情便可看出剧情丰富度。……积累经验升级后可以加技能点,有三个方向,生存系、狩猎系和格斗系

噩梦之馆(Nightmare House)

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她在找寻出路过程中遇见了白发少年雷德和宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个人各自怀揣目的开始组队进行探索……是款典型恐怖解谜 RPG, 玩家需要在游戏中和各种道具互动来推进游戏进度,还需要路避开各种诡异物体追赶……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug 等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……如此来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第个试玩版(前五章) 司马雪娜

indie 新闻官:《拯救大魔王2》预计本月18日正式上线

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由吃了就睡工作室制作出品,indienova 协助发行《拯救大魔王2》预计于11月18日正式以免费形式同大家见面……主角将穿越成为名落魄魔王,在人类联军联合绞杀下获取线生机并完成反杀,在这个不失王道主线剧情之外……,本作还充满各种诙谐幽默桥段,令人时不时为开发者恶趣味会心

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行系列探索故事……, 全中文奇幻风格角色扮演游戏,丰富复杂回合制战斗模式,超过20小时的冒险时光,不同选择,触发不同主角命运结局……,他们被称为人类北方三国,而在暗月森林南端,则是被称为人类南方三国的三个人类王国——信仰公正神贝莱杰诺斯兰王国

版本:Early Access


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