indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29381
“臭不可闻”但实则鲜美可口的体验,游戏不仅画风魔性,玩法更是魔性,一旦点开一局,一阵眼一闭眼就是半个小时过去……太上头,一开始就停不下来!……,说好的只玩一把就睡,为什么又变成了玩“亿”把就睡的不小心熬夜之类的感叹
indienova.com/groups/post/1437
目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目。……(游戏主界面完稿)花了将近三个小时,非常满意。别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了
indienova.com/steam/game/3226460
操作主角薇洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来的刺激!……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接薇洛的将会是什么?……"【游戏概要】操作主角薇洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击!享受枪林弹雨带来的刺激!
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/1951
…给力的晨光,给力的汉化组),当时就觉得重置版古墓丽影很惊艳,因为一是画面华丽,剧情给力,二是故事讲述的是年轻的劳拉成长的故事……从31个小时的游戏剧情便可看出剧情的丰富度。……积累经验升级后可以加技能点,有三个方向,生存系、狩猎系和格斗系
indienova.com/game/nightmare-house
她在找寻出路的过程中遇见了白发少年雷德和宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个人各自怀揣目的开始组队进行探索……是一款典型的恐怖解谜 RPG, 玩家需要在游戏中和各种道具互动来推进游戏进度,还需要一路避开各种诡异物体的追赶……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug 等内容,希望各位玩家轻喷,海风会尽力去完善它的
indienova.com/game/splodey
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔药来完成解谜、消除障碍
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/news/blogread/1571
由吃了就睡工作室制作出品,indienova 协助发行的《拯救大魔王2》预计于11月18日正式以免费形式同大家见面……主角将穿越成为一名落魄魔王,在人类联军的联合绞杀下获取一线生机并完成反杀,在这个不失王道的主线剧情之外……,本作还充满各种诙谐幽默的桥段,令人时不时为开发者的恶趣味会心一笑
版本:Early Access
总页数:50
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