EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257

Please》(https://www.newgrounds.com/portal/view/623830),感觉很适合移植到……割草是自动,除草机开到哪里割到哪里草需要割次,割两次秃了。过长草需要割两次。……,剩下全是处理动画音效之类

威嚇:尖叫逃亡(Threat: Scream and Escape)

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让逼近怪物昏迷,从而寻找逃生机会。……你武器,就是你尖叫。……「所需音量」会逐渐提升 让怪物昏迷所需尖叫音量会越来越高,显示音量进度条也会不断上升

家有大猫(Nekojishi)

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有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼听过大名神明怎么办?……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现神灵开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,直拖着阿辽想让他陪自己为个乡下小庙复兴香火

这么美的游戏还需要玩吗?

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我想我患有定程度 3D 眩晕,从 Myst 觉得晕。……美在哪里那么问题来了。第,ESSENCE 画面到底美在哪里?……顺便说句,官方网站还有个神秘[Σ],点进去之后需要破解密码,你兴趣试试看吗?

致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽画面,更没有所谓大制作,它真正吸引人亮点,就是其独无二创意。……剧情怎样发展,就由你思路决定!意外或是惊喜,就在你每次有意无意挪动中!……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后结局,掌握在你手里!

小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是个偏向于二次元画风美术,不知道有没有哪个独立工作室角色原画或者之类有空缺吗……ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢?……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业成立工作室,风险还是很高

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

其作用都是检测给定坐标值上是否指定对象存在,如果有,返回该对象ID。……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

剑与远征:启程(AFK Journey)

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他们自己故事,也终会聚集到你身边,与你并肩战斗!……,各种不同地形,把难缠 BOSS 困在围墙中逆转制敌;更有火药桶、冰器,不同机关,也能让你秒开大决胜反击……实在打不过觉,醒来就能收获超超超超超多挂机奖励! 轻松爽快竖屏魔法旷野之旅,等你开启!

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

其作用都是检测给定坐标值上是否指定对象存在,如果有,返回该对象ID。……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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要签名,到底哪里出错了呢?……武器丰富多样,从普通铲子到搞笑火箭筒都应有尽。……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力怎么暴力- 个很大开放式游戏世界- 按照你自己节奏,探寻世界完成任务

版本:Early Access


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