indienova.com/steam/game/2396210
机器学习触手可及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……每张图片都会有它的 txt 文件和相应的边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定的对象
indienova.com/groups/post/100256
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/644
发起:高鸣 蜡烛人挚友 gif图或者一些低分辨率图片,往往不能达到PC浏览器版的日志页面宽度,但是为了排版美观……我看eastecho的页面也存在这个问题。……可以将其视为一种特性,让日志写作者养成“为题图单独配一张高分辨率图片”的习惯
indienova.com/u/qq272508839/blogread/23406
这是我在世嘉MD上开发的一款小游戏《俄罗斯方块》,纯字符显示,没有图片,有音效,有音乐,还是挺有趣的。……2019年年底的时候,我在GitHub上找到了一个开发世嘉MD游戏的开发包,叫做SGDK,不需要汇编,……unity里都有摄像机的啊,这里怎么没有,那如何控制镜头移动呢?
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
经过一番奋斗,我发现其实它的参数实际上也没那么繁杂,大多数都是不需要调整的。……属性如下:很简单,只需要指定要控制的是哪条绳子即可。怎么创建呢?点击这个按钮即可。……接下来我放一个自己做的绳子供大家参考:由于无法传视频,因此只能传图片了
indienova.com/groups/post/33587
什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互
indienova.com/groups/post/32814
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/steam/game/759940
3、自由探索我喜欢沙盒游戏,我希望即使是解谜游戏也能有沙盒那样自由探索的感觉。……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验
版本:Early Access
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