新绝代双骄 3(Xin Juedai Shuangjiao 3)

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怎奈命运总嫉妒著幸福的人们,炙烈的仇火正无情的向他们灼烧,看不见的力量,逼使著这对兄弟的后人,重覆著上一代所犯下的错误… 该怎么解开这段纠缠复杂的死结呢……大侠燕南天、移花宫主又将怎么登场?慕蓉九与黑蜘蛛的另类恋情发展的如何?……藉由不同的配偶,在游戏中将有不同的人际观,就连事件的处理方法也将随之不同,例如:小鱼儿与张菁结婚了,当他再度遇上了外柔内刚的铁心兰

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

狂乱山音:Blender 学习小记

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思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……那在教程中 Leo 大使用的方法是先用一些简单的几何体在镜头内视角占位(即作为 Placeholder……细化细化则是最漫长的工作,首先要了解和熟悉各个模型的制作方法,比如山体和地表可以使用细分(Subdivide

《谜》:诘问游戏设计的日常

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这种方法可以被简单地描述如下: 他首先选择了一个切入点去讨论游戏设计:不确定性。……在简单地定义与说明之后,作者进入到了本书最为重要的部分,对不同游戏之中不确定性的应用的分析。……但分析其不确定性来源之后,他亦说明这些来源与商业目的的紧密联系

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励,所以这游戏早期最好的获得资源的方法可能是做成就可惜……个成就在图鉴进度上视将来的空位可能还要多,毕竟图鉴目前有8个,视情况可能还要增加光是把技能和特质类型列出来就200出头了,考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓的小火球应该比小法师搓的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了

茶多酚:关于GMS2的像素字体

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西语用很小的范围就够用了,但是一旦涉及到中文……他们就会因为字体的图太大了把它压缩(add_font方法因为他会读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩……但是我面临的问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了

RealDol

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这到底是怎么回事?我只是想回家啊。. . .“这个世界完了。”看着周围的情形,我这样想。……如果拯救世界是回家的唯一方法,那我也许可以试试

好杂鱼鸭(Zako no Ahiru)

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需要操作一只不怎么听使唤的小鸭子,爬到山顶上哦♡就让人家好好欣赏欣赏你受苦受难的样子吧♡♡♡ ♡游玩方法

方程:随兴之作

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玩法很简单:游戏开始以后,找到一个方法从那场对话中逃跑就可以。……于是就想试试用实例来说明一下表意不明、逻辑矛盾、修辞混乱、缺乏美感、惹人反感、阅读困难的垃圾文字在叙事上能起什么样的作用

太阳登陆舰:传说级名机套装(Sol Cresta: Legendary Fighters DLC Set)

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※关于各机体的操作方法请参阅游戏中的“说明手册”

版本:Early Access


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