indienova.com/steam/game/2111190
在未来,人和互联网会融合为新物种。这个新物种每 10 秒就需要多巴胺,否则就会死去!……• 每个章节都有随机生成的关卡,里面布满了令人兴奋的新障碍!……亮点: • 让人重温旧日快节奏街机游戏的刺激感,每一刻都充满了多巴胺飙升的愉悦体验 • 采用全动画战斗场景
indienova.com/u/1044858477/blogread/9354
那么,他们是会怀疑游戏的“形式”的。……,游戏是一种没有结构的东西吗?……“他的手上是什么?”咕鲁看着那柄让他觉得不太舒服的短剑。 “一柄剑,是贡多林的宝剑!”
indienova.com/steam/game/698300
非常简单,但同时是一个令人兴奋的益智游戏,这将有助于提升你的专注能力帮助你找到不同的物品。……找出一个特定的物品是多么容易但找到正确的东西在一个巨大的海洋难以想象的东西!……我们很高兴为你提供这样的一个全新类型的游戏,让你展示你的注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难的任务
indienova.com/u/jyjy/blogread/2696
紫色的蜥蜴人,红绿鬼火,还有移动石像,上图最显眼的两尊紫色炮台则像是新增敌。……加上熟悉的角色以及敌人,让人不禁遐想——《雨中冒险2》莫非会是初代的3D复刻版?……续作的公布相信会让系列粉丝倍感兴奋,期待Hopoo Games后续公布的新游戏内容
indienova.com/u/asukalin/blogread/22401
那么,奖杯与成就是什么呢?……好奇心则不是这样,那是人在空虚、无聊、寂寞的状态下自然会产生的一种情绪倾向(尽管当事人不一定会发觉自己感到无聊……,也就因而不再纯粹而不负责任,也就因而成为了“不再是好奇心”的、别的某样东西了
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
额好吧当时的我,还没想好联机塔防是什么鬼,也没想这个xxxxserver是个什么东西然后我玩了几把《……unity中物体碰撞我用的自带的物理引擎,由于要做各种怪物之间的碰撞,会让整个游戏变得很卡,很卡。……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么样的?
indienova.com/u/asukalin/blogread/32824
兴奋啊,兴奋得我现在说话时的措辞口吻,都分不清是反讽的还是真诚的还是文学隐喻性的了……在我使用半自助理发服务时……虽然我知道那一切全都只是赛博科幻的一场空想,只是一般人看见新技术出现后的一种荒谬狂喜,但,试着作梦,又有何不可……我对我的咨询师说了这番话以后,我说,你可能会觉得悲哀吧,那是因为你不懂我的快乐,你不懂我,你不懂厌世
indienova.com/game/lost-child--1
黑暗中的低语、孩子的哭喊、诡异的阴影——这究竟是什么?是幻觉、回忆,还是某个残酷实验的一部分?……🔹 变化莫测的世界 —— 走廊仿佛有生命,会根据主角的恐惧扭曲和变形。……🔹 真实事件的影子 —— 细节中的暗示,让人不禁深思
版本:Early Access
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