indienova.com/u/orochi2k/blogread/28713
我们游戏里见。……她没有提到的是,这周游戏中还加入了一种名为“醉生梦死”的酒。……如果真有这种酒的话,我会非常乐意去买上几集装箱。这便是这周我要讲的故事
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
暂时还没有什么创世神话,所以还没什么内在结构,文明间都差不多。……为了避免那样,我们设定了十对,十对就足够了,所以……游戏里避免了一定程度上的近亲繁殖;你永远不能让兄弟之间……我的头发发发发啊在那里,我的头发不见了……(唱毕)我得看看矮人那边,我是不是把头发颜色放那里了,因为现在精灵好像
indienova.com/steam/game/2257840
角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么
indienova.com/steam/game/2996500
探索一系列精心制作的鸡尾酒(含酒精和无酒精),这些鸡尾酒融入了独特的游戏灵感转折。……探索一系列精心制作的鸡尾酒(含酒精和无酒精),这些鸡尾酒融入了独特的游戏灵感转折
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了……,都没什么名气,也没赚什么钱,在前两款游戏之前其实都没有任何强制广告的,只有一个支持作者的按钮(到现在也仅仅获得了……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前就参加过那个比赛
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
在进行Steam商店装修时,首先应该考虑的不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么。……在进行Steam商店装修时,首先应该考虑的不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么。……玩家对游戏类型的判定推荐相似游戏算法为了兼顾这两方面,你应该:选择可以体现游戏类型的标签,如:女性主角、独立 这种就没有什么意义注意一下你所认定的那些竞品游戏
indienova.com/u/news/blogread/875
但这关就没那么容易了,先去做500道一笔画再说吧!……但是,宝箱里是有什么来着?……游戏 the room 第22关 两个人架着你,其中两个人中的路人A说道:“你只要说出一个游戏的名字我就放你走
indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合制战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能……这一章的 BGM 和最终战让我觉得很爽,然而这是因为最终篇里充斥着接连不断的、没什么意义的战斗,并且放技能时的动画是不能跳过的……再往好一点想,没准过两天 SE 就大发慈悲(?)
indienova.com/game/marenian-tavern-story-patty-and-the-hungry-god
Bouken Sakaba: Patty to Harapeko no Kami, マレニア国の冒険酒場……份量十足的定食店、菜单满满甜点的甜食天堂、东西融合的洋食馆,想提供什么样的菜色又想经营什么样的店,全看玩家的实力
indienova.com/u/mnikn/blogread/30267
在游戏中你可以做一个常见正常执法的正经警察(不过这么做在游戏反而很违和),也可以摆大烂到处贪污,什么衣服都不穿拿着酒在街上逮住人就询问……有一丝克苏鲁的气味,例如和尸体说话什么的。……我猜是因为一个属性要凑齐六个技能,而体格实在想不到什么技能就加了几个奇怪的技能
版本:Early Access
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