彼处水如酒(Where the Water Tastes Like Wine)

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《彼处水如》是款关于旅行、分享往事、以及在美国“昭昭天命”年代砥砺求生的叙事冒险游戏。……在《彼处水如》中,故事会层层抽丝剥茧而渐入佳境,还会在讲述与复述中发生变化。……玩家带着这些故事,在宿营地围炉夜话,他人向你敞开心扉,分享他们自己的故事

《指环王:重返墨瑞亚》洛汗包可下载内容(The Lord of the Rings: Return to Moria™ Rohan Pack)

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小队骑士在白色山脉到埃瑞博山之间的道路上巡逻。作为交换,支精锐的矮人卫队被派往美杜塞尔德。……• 洛希尔盾牌配方• 洛希尔横幅与旗帜建筑配方• 洛汗耶瑞格炖肉餐食配方• 熏蜜配方注意:洛汗盔甲外观仅为装饰……武器、盾牌、美酒、食物建筑配方将在相应资源可用时解锁

当 HP 减少时,你也流血了:交错虚拟与现实之类型回顾

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可能比想像中还近:约莫四年前的《整人屋(Prank House》游戏,让一住在间房子里,里头布满摄影机各种电子装置……,由网路另端的观众/玩家发出指令,指示这个人做什么、买什么东西、和谁说话、去什么地方、观看什么风景等等……这种趣味理论当然不限于公益或社会议题:小孩玩的伴家家其实也是种;至于夫妻透过营造环境和角色扮演来增进

最终幻想 14:英雄挽歌(Final Fantasy XIV: A Requiem for Heroes)

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历经千辛万苦,终于取回自由的阿拉米格,又次受到了加雷马帝国军队的威胁。……「拂晓血盟」的贤人们,接连不断地陷入不明原因的昏睡

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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以帮助自己在招聘中能更准确的寻找识别这些,没想到会有如此惊喜的收获。……主要是两个问题:什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是个认清自己接纳自己的过程

死寂:诅咒回声(Dead Silence: Echoes of the Damned)

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这款第一人称游戏将你带入个电影般的世界,每个声音、阴影沙沙声都会你不寒而栗。……有什么东西在暗中观察你,跟随着你的每步,但它只会在你最意想不到的时候现身。……惊吓瞬间、突如其来的遭遇,以及无处不在的超自然存在,整个游戏充满紧张感不可预测性

orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

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尼采他认为切的苦难障碍都是用来被攻克的,这切都是为故事的主角,那些英雄们所准备的,他们得以成长……因为这些只会让人丧失进取心并依赖他人,而最终让人无法成为自己故事的主角,去成长,去发展,去变成超人。……再也没有什么比等下班更有动力去让人忍受枯燥的上班了

搬家(One Move Away)

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搬家会人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到阵兴奋紧张。……然而,回到儿时的房间,却带着丝淡淡的忧伤——熟悉的环境依旧未变,却莫名让人感到截然不同。……你的每步行动和你打包的每件物品都会你更接近于了解三个角色非凡人生背后的故事

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我玩家来说都没有太多的好处,所以还是安静地开发吧……每个人都有自己的烦恼问题,没有能有个和谐的关系,为什么要这样设置?……有没有什么游戏您感到惊喜的?《星露谷》里您最喜欢的音乐是哪首?A:《魔兽世界》带我些启示

求婚失败了,我还不知道她的名字

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叶伴花让人捉摸不透的女大学生,动,行总是能挑动人的神经,但又人不知道她所说的有多少是真的……她的行为语言背后的动机是什么?她到底是个怎样的人?王强会有机会了解她更多吗?……有趣的角色不易察觉但却切实发生的角色成长,你惊叹,原来她是这样,发生了这样的成长

版本:Early Access


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