小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

compass:工作室招一名程序

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我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经6年多了。……项目上线分红,股份。我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友。……联系方式:电话13858053659qq 352551948

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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大家请相信,每一次更主播都听到了!游必有方还活着,没错,并且会继续活下去。……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……06:49 - 00:10:25 大公司的自由创作团队00:10:25 - 00:16:00 创作自由多困难

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……兴趣了解详细内容(BP)的大佬可以通过下面的联系方式找我细聊

Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

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其实这就是一款轻松萌的动作游戏,简单明快外加画面可爱,解密难度适中,官方还带中文,基本上大家都会买来玩玩吧……如果说哪个好,只能说推荐你买移动端,因为 App Store 只 ¥25。……Samorost 3(银河历险记 3) 如果你是点击解密 AVG 爱好者,如果你曾沉醉于机械城中的手绘画面

迷物组:迷物组-短篇漫画《绿洲》发布

indienova.com/u/duco/blogread/23393

物组美术大佬, 铁和碎石 的短篇漫画发布。今天更新的一篇《绿洲》,非常有意境的一篇漫画。……请大家多多关注~。希望喜欢独立游戏的各位,也会喜欢这样的漫画。喜欢的朋友不要错过

小组帖子:《电竞教父》工作室——成都独立游戏工作室招募UX

indienova.com/groups/post/103676

目前的话,我们《变量》、《变量2》、《电竞教父》这个游戏已经在STEAM上架。……联系方式:QQ:657012048邮箱:tultuty@163.com YourSword: 你们制作人挺靠谱的

小组帖子:在校生有边交流边学习边做游戏的吗……

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发起:darkpool 目前大在校生,有没有人愿意一起边交流边学习边做游戏,无偿。……是认真想要完成一个作品来的,我自己已经一些想实现的策划想法,当然如果你更好的,可以按你的来。……QQ:1448941535 加特胖: 路过,加个好友,顺便吐槽,我现在的项目进度好慢……

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103462

“诸如‘花屏’‘黑屏’等烘托剧情的简单特效”-希望效率高、善于沟通-线上工作交流即可,时间自由 5.联系方式……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和条命。您能使用这次机会通过故事模式吗?

版本:Early Access


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