indienova.com/u/bagenew/blogread/21125
【简单的记录一下live2d案例的制作过程】 【前言】并不是从头开始记录的log,因为已经做了一阵子了……打算写一个log是因为,希望给别人看到的话,也许会比较有动力做下去一些。……live2d前期的准备工作真的是蛮枯燥的,尤其是像这样一个相对完整的案例,更是繁琐
indienova.com/groups/post/65645
简单的解释就是河床两侧的土壤并不完全一样,有的坚硬,有的柔软,甚至会有动物在河床旁开凿洞穴改变河床一侧的土壤结构……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点高,而让中间的那些点自由选择流向……利用树形结构是一种很好的方法,如下图,事先确定好河流可能流经地的树状结构,让河流只能从上面一层到下面一层随机一个节点上
indienova.com/game/ethan-meteor-hunter
融合讲究精确的平台游戏和含有“时间暂停”要素的物理原理益智谜题,让你即便在通过一连串严酷的冒险途中一直死掉……◎ 即时物理运算──这里没有既定的套路,你可以随心所欲地找出想要的解决方法,用多种不同的方法完成关卡。……◎ 征求硬派的收集狂玩家──收集所有的碎片、完成所有的奖杯和隐藏的奖励。让你成功时像个英雄!
indienova.com/game/think-to-die-3
► ThinkToDie 3(想作死3)是一个需要你作死来过关的简单的解密游戏。……► 关卡编辑器:全新登场的关卡编辑器,让你可以创造自己的关卡,以及游玩别人创造的无穷无尽的关卡!……属于ThinkToDie 3的新特性:关卡编辑器新的道具和物品,带来了全新的谜题机制和关卡更好的物理特性艺术风格更接近
indienova.com/u/joey1258/blogread/2873
具有副作用的方法,特别是修改状态,需要程序员理解的不仅仅是方法的输入和输出,还需要理解过程和状态修改的……一个简单的减少意外的副作用的方法是为变化减少成员的暴露。……简单的actions coders可以减少状态的能见度或者范围,并可以使你一成不变
indienova.com/u/hgwild/blogread/25490
玩家用沙盘的模式来进行游戏;另一种是标准的历史策略类游戏方式,大地图呈现所有的内容。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法
indienova.com/game/the-number-puzzle
看似简单却又深奥?! 益智拼图决定版! 将 1-9 的数字填进空格中而已! 规则简单的数字拼图!……正因为规则简单才欲罢不能! 500 道问题加上 4 种规则及 4 种难易度等您来挑战!……・选择“游戏规则”将会显示各种游戏的游玩方法!・每种游戏玩法提供四种难易度供您选择!
indienova.com/game/the-number-puzzle--1
看似简单却又深奥?! 益智拼图决定版! 将 1-9 的数字填进空格中而已! 规则简单的数字拼图!……正因为规则简单才欲罢不能! 500 道问题加上 4 种规则及 4 种难易度等您来挑战!……・选择“游戏规则”将会显示各种游戏的游玩方法!・每种游戏玩法提供四种难易度供您选择!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)