八个牛:八个牛做live2d(一)

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简单的记录一下live2d案例制作过程】 【前言】并不是从头开始记录log,因为已经做了一阵子了……打算写一个log是因为,希望给别人看到的话,也许会比较有动力做下去一些。……live2d前期准备工作真的是蛮枯燥,尤其是像这样一个相对完整案例,更是繁琐

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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简单的解释就是河床两侧土壤并不完全一样,有的坚硬,有的柔软,甚至会有动物在河床旁开凿洞穴改变河床一侧土壤结构……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点高,而中间那些点自由选择流向……利用树形结构是一种很好的方法,如下图,事先确定好河流可能流经地树状结构,河流只能从上面一层到下面一层随机一个节点上

伊森:陨石猎人(Ethan: Meteor Hunter)

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融合讲究精确平台游戏和含有“时间暂停”要素物理原理益智谜题,你即便在通过一连串严酷冒险途中一直死掉……◎ 即时物理运算──这里没有既定套路,你可以随心所欲地找出想要解决方法,用多种不同的方法完成关卡。……◎ 征求硬派收集狂玩家──收集所有的碎片、完成所有的奖杯和隐藏奖励。你成功时像个英雄!

一起来读《游戏设计艺术》#5

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当然,简单的“好友列表”也是一种简单的仪式。维系朋友关系。当玩家重新上线后,能够找到上次“好友”。……幸运是冲突本就是游戏所必须,但也要确保同时存在两种冲突:一类冲突能刺激玩家去证明自己优于别人(与其他人冲突……在聊天系统发送表情或为文字选择颜色和字体,虽然简单却十分受玩家欢迎

想作死 3(Think to Die 3)

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► ThinkToDie 3(想作死3)是一个需要你作死来过关的简单的解密游戏。……► 关卡编辑器:全新登场关卡编辑器,你可以创造自己关卡,以及游玩别人创造无穷无尽关卡!……属于ThinkToDie 3新特性:关卡编辑器新道具和物品,带来了全新谜题机制和关卡更好物理特性艺术风格更接近

joey1258:RX学习日志.18

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具有副作用的方法,特别是修改状态,需要程序员理解不仅仅是方法的输入和输出,还需要理解过程和状态修改……一个简单的减少意外副作用的方法是为变化减少成员暴露。……简单的actions coders可以减少状态能见度或者范围,并可以使你一成不变

hgwild:美术风格探讨

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玩家用沙盘模式来进行游戏;另一种是标准历史策略类游戏方式,大地图呈现所有的内容。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法

数字谜题(The Number Puzzle)

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看似简单却又深奥?! 益智拼图决定版! 将 1-9 数字填进空格中而已! 规则简单的数字拼图!……正因为规则简单才欲罢不能! 500 道问题加上 4 种规则及 4 种难易度等您来挑战!……・选择“游戏规则”将会显示各种游戏游玩方法!・每种游戏玩法提供四种难易度供您选择!

数字益智游戏(The Number Puzzle)

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看似简单却又深奥?! 益智拼图决定版! 将 1-9 数字填进空格中而已! 规则简单的数字拼图!……正因为规则简单才欲罢不能! 500 道问题加上 4 种规则及 4 种难易度等您来挑战!……・选择“游戏规则”将会显示各种游戏游玩方法!・每种游戏玩法提供四种难易度供您选择!

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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常用研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特研究方法……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法的选取标准、步骤,优势与局限……如果没有反思,可能只是不够真诚:不能真诚地承认我不知道,也不能真诚地听到别人的话,当然也就不能真诚地指出对方你有漏洞

版本:Early Access


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