方块猫嘉年华(Catsblock Vestival)

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被莉诺捡回家流浪猫,方块猫,没想到居然是外星来生物,主人公图坦要在地球上寻找因为太阳风暴而四散各处伙伴……“将三个相同花色方块猫排成直线”,清晰游戏方法简单容易上手,是可以利用短暂空档游玩小品游戏。……触摸猫咪与之互动,也可以和可爱猫咪们一起玩玩具。 方块猫来帮你消除一整天疲劳吧!

金木研:《传说之下》 盐碱地里开出的创意之花

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尽管它并不总是能巧妙得让人拍案称奇,但《传说之下》始终是一朵开放在盐碱地里、只经由一之手耕耘而来……看截图,《传说之下(Undertale)》很容易让人先入为主产生某些偏见。……》,风格上很容易让人联想起当年《异域镇魂曲》,它故事与选择纠结在一起,每每以出人意料方式展现在我们面前

灵石镜世(Kiki's adventure)

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在外出捕鱼一天里,艾伦和他父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己姓名……有NPC互动对话,有跑酷类场景,有解密类场景,消灭怪物或者吃到金币都可以升级自己武器力量和血量拥有多种不同魔法技能……(比如第一关是简单操作,跳跃,攻击之类,第二关增加了移动平台元素,第三关增加推箱子元素,等等)

Indie Focus #43:情怀是一种态度

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不得不说,延续经典的方法依然是锐意进取,将质量做到最好,或另辟蹊径,老树开放新花。……不得不说,延续经典的方法依然是锐意进取,将质量做到最好,或另辟蹊径,老树开放新花。……Half-Genie Hero 并没有让人失望,我们也期待它后续表现

引导冥想 VR(Guided Meditation VR)

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简单实现可视冥想。  引导冥想 VR 是一个给您带来平静祥和日常生活视觉休闲应用。……”– Road to VR “扫清脑中沮丧与分心之事方法”– Polygon “当我摘下头戴设备时……– Health "慢慢,我像素化环境飞入了我意识

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡接着上一期……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡接着上一期……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

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什么原因让人深受吸引?……如果它们不按我们预测方式运行,会让人发疯;如果它们有一半时间按我们预测方式运行,会让人疯得更厉害……在我进行下一步之前,我想项目保持接近愚蠢地简单

通用 RPG 叙事规则设计

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什么原因让人深受吸引?……如果它们不按我们预测方式运行,会让人发疯;如果它们有一半时间按我们预测方式运行,会让人疯得更厉害……在我进行下一步之前,我想项目保持接近愚蠢地简单

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……(迭代)使用方法简单来说,你可以撰写代码或者不这样做。……关于原型,相信不少是从 How to Prototype a Game in Under 7 Days

版本:Early Access


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