像素战争:僵尸射手(Pixel Combat: Zombie Shooter)

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封锁门口,寻找逃生路线,撤退并反击——你的房子会变成堡垒,能坚持多久只有你能决定。……明亮的 3D 场景、视觉效果和怀旧风格使游戏令人难忘且一眼就能识别

夜间飞行(Night Flight)

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你能生存多久

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.15

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其他星球地面较为统一,而冰雪场景因为其特殊的气候,所以会出现冰面地形,与之前星球中较为一致的地形还是较大区别滴……在最后的版本中除去雨天效果,我们将会加入更多的天气效果变化。……包括雷暴,雪天,大风等,天气效果之间会互相影响,同时他们也会随着环境的变化产生不同的效果

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

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然后我们就做出了一开始提到的那个版本……其实我们对自己的设计方案还是信心的,但纯2D方案制作很多局限性……,制作出的效果非常廉价,对于2D动画方案我一些总结:无关节变化的2D纹理只适合做简单动画。……GIF中的动画没有使用任何其他的关键帧,只是使用同样的纹理,似乎了3D的效果

莱美搏击(LES MILLS XR BODYCOMBAT)

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使用耳机,探索世界领先健身公司的终极 BODYCOMBAT 体验,丰富的锻炼组合、高质量教学、创新机……使用耳机,探索世界领先健身公司的终极 BODYCOMBAT 体验,丰富的锻炼组合、高质量教学、创新机……,以取得最佳效果

最后的曙光(ThePlaneWar)

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2张地图可供战斗可以使用摇杆或陀螺仪进行操作,飞机飞行遵从物理引擎还可以添加机器人,语音对话击打反馈……,雷达,导弹预警,敌我飞机血条,子弹下坠,导弹跟踪,飞机爆炸效果飞机碰撞和飞出战场时会自杀,重生后有10……秒无敌时间,机器人AI可自动飞行和战斗计分板,点击计分板可观察其他飞机的第一视角一场对战10分钟,希望大家喜欢

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

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也希望感兴趣的朋友一起交流合作~日后还会更新一些类似于日志和详细规则书,这是简略模型,相关的卡牌已经设计了八套,兴趣的也可以私聊体验……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果

星际突破(Galactic Breakout)

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释放十种独特升级的力量,同时躲避十种减益效果。突破75个精心设计的关卡,达到最高游戏得分。……主要特点三种不同行动,每个行动25个关卡10种独特的强化道具 - 包括3个终极道具10种独特且具有挑战性的减益效果……一些可能会轻松减少您的得分不同类型方块的各种视觉效果自定义和确定性的挡板物理效果 - 根据您的意愿控制球的移动全面支持游戏手柄

dengbohan:近期升级到了URP

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不过目前还是几个比较大的问题,重点是围绕反射方面的。……不过听说2020版会增加deferred的,还有一些效果没准能够回归。……头发的模糊效果可能之前的处理次序问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

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的作品包括迪士尼公司《寻找蜂蜜的跳跳虎》系列,曾荣获BAFTA游戏奖“儿童最佳游戏奖”;他为育碧游戏公司设计的《蓝精灵……Marc Albinet从脚本立意、情绪体验与乐趣、互动效果、生产流程等各角度讲述了游戏设计中的关键核心……在第一部分,作者简述了游戏设计的历史,并对游戏体验、展示效果、游戏性和关卡设计等重要概念表达了自己的见解

版本:Early Access


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