Monster Hunter Wilds - 阿尔玛服装“花舞春之袴”(Monster Hunter Wilds - Alma Outfit: Spring Blossom Kimono)

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●阿尔玛服装“花舞之袴” 可为阿尔玛换上带有春天气息、以袴装为特色的服装。……跟换上了“花舞之袴”服装、与平常不同的编辑者一起出发狩猎吧!

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.11 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.11 feat. V.W.P)

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收录歌曲】 《魔的》 (理芽 & 花谱) 《不的》 (理芽 & 异世界情绪) 《逆绝》(猿火……& 幸祜) 《齿轮》(幸祜 & 花谱) 《牢狱》(猿火 & 异世界情绪)

吸血鬼酒吧大亨(Blood Bar Tycoon)

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成为吸血鬼酒吧经理,把破旧的小酒馆改造成时髦的酒吧!……满足您最富有和挑剔的吸血鬼客户!通过全新的血液采集和处理方法,研发最美味的鸡尾酒!……但如果出现问题,就不只是一具尸体这么简单了... 您还可能吸引吸血鬼猎人的注意!

魔兽狂潮(Monster Outbreak)

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维度球超越了人类疯狂的梦想,是财富和知识的象征,之前一直隐世不现,后来终被发现并为国王所得。……- 尤利娅可以使用各种各样的魔法武器,从简单的剑斧到附带元素攻击、可造成额外伤害的高级弓箭,从而创造出新的方法来遏制无休止的敌人进攻浪潮……- 追捕怪物以获得制造武器和道具的基本零件,增加生存的机会—但要小心残暴的大怪,他们可能会在意外的时刻破坏你的计划

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

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这里我查找了一些资料:《女性标准体重计算方法》《女性标准三围计算方法》等等众多来自百度的数据,经过我高等数学底子设计的计算公式……1.兽娘屋的演示:这个其实很简单,就是右键兽娘屋,并弹出兽娘屋的界面,然后显示该兽娘屋的数据。……当然,作为合格的码农,这些代码都已经为以后的其他兽娘屋和兽娘做准备,这也是这几天费时间需要设计和实现的地方

忆我:一个性格测试游戏(Refind Self: The Personality Test Game)

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这便是一个通过简单的探索冒险、根据玩家的行动来进行性格分析的数据科学游戏。……一千个玩家就会有一千种游玩的方法。是啊,也许一个人的性格就决定了其游玩游戏的方法。……同时也会发表与你相近的性格。 想要知道更详细的性格属性,也可以多次重复游玩

I Wanna Be the Creator

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这是一个简单的平台跳跃游戏独特的是:它里面的关卡将由玩家们共同创造。……——服务器——连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等

游戏设计工具 #8:流程图

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流程图非常简单,但却容易操作,用途广泛。 引言这是 indienova 整理的来自 M. M.……与其他的工具相比,流程图的确更像是一个工具,它非常简单,但却容易操作,用途广泛。……游戏设计的视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法

顺子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003

同时把场景中所有的对象全部禁用(deactivate),然后创建一个新的暂停菜单的对象供用户操作 今天先介绍第一种方法……(才不是因为这种方法比较简单orz) 在介绍这之前,我们首先要了解游戏场景的一个自身属性"persistence……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存

小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/groups/post/1754

同时把场景中所有的对象全部禁用(deactivate),然后创建一个新的暂停菜单的对象供用户操作 今天先介绍第一种方法……(才不是因为这种方法比较简单orz) 在介绍这之前,我们首先要了解游戏场景的一个自身属性"persistence……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存

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