失忆者的终章(The Amnesiac: Final Chapter)

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这里却安静异常,没有宴会应有的欢声笑语,有的是地上冰冷男爵尸体,以及一群刚从昏迷中醒来,却失去记忆的人们……将化作一缕灵魂,代入到他们中任意一,探寻他们各自故事与隐秘。……(包括猎魔,炼金术师、魔术师、骑士等) ◎ 可自由探索故事 与其他剧情游戏不同之处,我们游戏具有自由探索这个概念特点

失忆者的终章(失忆者的终章(The Amnesiac:Final Chapter))

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这里却安静异常,没有宴会应有的欢声笑语,有的是地上冰冷男爵尸体,以及一群刚从昏迷中醒来,却失去记忆的人们……将化作一缕灵魂,代入到他们中任意一,探寻他们各自故事与隐秘。……(包括猎魔,炼金术师、魔术师、骑士等)可自由探索故事与其他剧情游戏不同之处,我们游戏具有自由探索这个概念特点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打破传统思维,从《神秘海域4》等案例分析如何设计游戏

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错误可选项要设计得短暂,是为了满足玩家付出与回报预期相匹配心理,不能让玩家在没有实际收益选项上花费太多时间……有三处让印象深刻这种设计。……以上种种,都让NPC看起来更像一个,更重要,是实现了玩家情绪波动

假面骑士:巅峰战士(Kamen Rider: Climax Fighters)

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准备了让玩家之间相互较量,以成为最强幪面超人为目标的排名配对,以及能让幪面超人粉丝享受战斗乐趣玩家配对……第 2 点是“4 对战”!最多能让 4 同时进行对战。……不仅在线上,连离线时都能够进行4对战,可尽情享受超人之间大乱斗!

【GDC 翻译】从《蔚蓝》讲关卡设计

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在 GDC2017上,《蔚蓝》首席开发者 Matt Thorson 涉及了他们设计关卡的方法和他们为……原视频名 Level Design Workshop_ Designing Celeste主讲/游戏……Thorson 涉及了他们设计关卡的方法和他们为《蔚蓝》设计了300+个硬核关卡,且安排了构成这座山大区域地图

寻回小队(Recovery Team)

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长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!……我们可以为您提供专业设备、安全措施进入患者世界,从中拯救他们,成为他们英雄吧!……寻回小队作为顶级意识寻回组织,需要得到您帮助!任何人皆可报名,期待您加入!

Hirilun(Hirilun)

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Hirilun 是一款以计时赛为基础第一称平台游戏。你将在游戏中探索一座黑暗而陌生城市。……通过奔跑、跳跃、滑翔、疾跑和冲刺来达成最佳用时,并与你好友在全球各地排行榜上竞争。……你必须亲自找出答案…收集沿途碰到圆环可以短暂停止计时器

美国队长和复仇者联盟(Captain America and the Avengers)

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《美国队长与复仇者联盟》是一款一至四(同时进行)侧向卷轴打斗游戏,其中四名漫威漫画授权英雄(美国队长……游戏由五个阶段组成,主要集中在侧滚动争斗游戏,但有些关卡也有侧滚动射击阶段,英雄们在空中(第二阶段……除了四个可玩复仇者联盟外,快银也会短暂出现,投放能量补充剂,黄蜂女可以在射击区增加保护和火力

雕像的预言(The Prophecy of Statues)

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《雕像预言》是一款第一称解谜游戏,我做这个游戏 是为了回顾一·类人的经历。……利用雕像特点传达这类一路走来,以及谜题解法。你可以通过练习使用技能,来通过谜题。……·解谜的方法,没有做不到,只有想不到

【译】Celeste 手感的 10 个设计细节

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1、郊狼时间(Coyote Time)角色跑出平台后仍然有短暂的时间可以起跳。……2、起跳缓冲(Jump buffering)如果玩家在角色落地前的短暂时间内按住跳跃键,那么角色将在落地瞬间立即起跳……,而且能让你跳开很远…………所以如果你在游戏中竖直向上跳,然后按下与墙相反方向键的话,游戏会把你竖直跳消耗体力返还

版本:Early Access


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