陈康:论开店做生意与独立游戏开发者(策划)

indienova.com/u/466348376/blogread/11131

将对前几天的想法积累进行总结,描述独立游戏开发者与当一个小老板的共性.到底哪个更累更难

怪兽逻辑(Monster Logic)

indienova.com/steam/game/917900

请尽量不要犯错,他的脾气可不怎么。……基于编程语言Befunge及Trefunge 42个独特的关卡 7个手绘的环境 13种不同的怪兽 更有挑战的暗黑世界关卡

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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做了随机人物和物品生成,因为目前还没法测试平衡所以先做了个方案放着。……物品的随机名字蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

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发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能探索

仓鼠炸弹(Hamster Bomba)

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点击点击点击游戏这款游戏没有为你提供各种快节奏的游戏玩法、复杂的情节和魅力十足的角色。……但如果你想在一天的辛苦工作后放松一下,这也不失为一种方法

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……相信他们也不想这么麻烦,都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,说9月上线……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗

Nova-2N7SZc:25年的传奇,服务器里最硬的通货依然还是兄弟!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350

比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你快见底时,陌生人交易框里突然丢来的几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺的装备……是不是还欠哪个兄弟一句“下次攻城必到”?

indienova Picks:几款病毒和传染相关的游戏

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最著名的结合高度战略和高度真实的模拟游戏。……作为抗疫团队中的一位专业成员,玩家(参与者)必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控。……及时找到全部四种疗,拯救人类

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35609

大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……绘制和优化UI界面,确保视觉风格和功能的完美结合。……策划:优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景的连贯和深度

版本:Early Access


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