猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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A:2万以内 B:2-10万 C:10万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在……以上操作只是操作,成功率,成效,投产比因人而异,也因产品而异。……这些操作未必都有用,更大的销量决定因素,依然来自产品本身的魅力

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

A:2万以内 B:2-10万 C:10万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在……以上操作只是操作,成功率,成效,投产比因人而异,也因产品而异。……这些操作未必都有用,更大的销量决定因素,依然来自产品本身的魅力

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A:2万以内 B:2-10万 C:10万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在……以上操作只是操作,成功率,成效,投产比因人而异,也因产品而异。……这些操作未必都有用,更大的销量决定因素,依然来自产品本身的魅力

小组帖子:建立这个小组的目的:针对游戏的探讨。

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请不要发起设计、美术、音乐、剧本、游戏类型标签之类的问题)小组头图是一张高清的梵高《星月夜》:(当然网上还有超超超清级别的

Coo Project:RuneCore 开发日志2 人物操作

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网上找了一些8bit像素参考图,自己画了一个正面:用qubicle点出来:使用自动绑骨骼的网站: mixamo.com

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

罪恶装备:奋战 - 追加角色 14:女王・迪兹(GGST Additional Character 14 - Queen Dizzy)

indienova.com/steam/game/2524070

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

GGST Additional Battle Stage 7 - In the Name of Peace

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AI 山海经:商店模拟器(Tung Sahur Supermarket Simulator)

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欢迎来到互联网上最疯狂的超市模拟游戏

罪恶装备:奋战 - 追加角色 11:艾尔菲尔特・瓦伦蒂(Guilty Gear: Strive - Additional Character 11: Elphelt Valentine)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-11-elphelt-valentine

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