小组帖子:托里拆利

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发起:茶多酚 erufu: 大家画像素画都好厉害我好菜。。。 jiong史密斯: 红配绿

会员:啊o额iu鱼(AoEiuV020)

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Steam:o额iu鱼。 微信:o额iu鱼

小组帖子:第19关的宝箱

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Knitor: @天天吃泡面#0 恩,太难了 Noichan: 我连以撒都试过了还是不行...……采访说了,不是游戏名。……Knitor: @trombe#5 终于解决了 Erudito: @trombe#5 采访是什么,没找到在哪

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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Thronebreaker: The Witcher Tales)丰富的剧情,绝赞的配音,上乘的环境渲染效果……跑去跑来太累了,至少要做个地图瞬移。不知道它现在做没做,反正我玩的时候没有。……->打不好->经常输->放弃 冰汽时代(Frostpunk)很不错,特别是人民踩着雪地出去的那个环境效果给我带来了些许震撼

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.1

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时间过的真快。所以这里不整虚的直接干货吧。文字方面,依然继续在整理基础的对话路线文本。……功能性菜单和封面也在紧锣密鼓的制作之中,尽管效果很简单(笑)以下是这段时间可放出的内容:这是一张路线图的草稿……尽管RM在画面表现力上比较单一,但是我会尽力表现出最好的效果来表达这个城市给人的那种感觉

highway★ :GMS2学习日志★002

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本来想做消除类+射击,但是消除的match 3我没接触过,放弃了,换了思路。……GMS拿来快速测试一些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS……做原型的时候,感觉做的效果很渣,等下一篇的时候看看自己能做成什么样

危途旅行团:好消息:都想缝。坏消息:都想缝。

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bug不过现在就先不管了之后我做了基础的敌人功能为后续流程做准备敌人追踪玩家的功能原本想让AI自己写结果效果不佳还一直给我推荐……顾名思义就是把一个对象用完以后放在你的池塘里先养着在需要的时候再钓出来榨干价值状况复杂时才增加新的对象对新的对象也是故技重施如此一来只需应对有限的个体却能营造无限的效果啊这个比喻都是我从一个朋友那里听来的我用我的人格担保这些跟我个人的经历和行为绝对没有任何一点关系

戒指里的老爷爷(Elder Ring)

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忽悠……不,是“引导”各路宿主快速成长,顺便蹭点魂力重塑肉身,期待有朝一日可以脱离桎梏,重回巅峰。……指示你的宿主使用合适的技能,打出效果拔群的攻击。宿主有时会不听你的指令,或者就是单纯的菜!……为宿主加持各种神奇效果,逆天改命!当然,你也可以选择什么都不做,放下助人情结,尊重宿主命运

100Audio:100Audio&敦煌研究院 穿越千年的美轮美奂

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当千年的文化积淀,遇上现代的光影,在配上国风美乐,会产生怎么样的美轮美奂呢?我们不妨来欣赏一下。……当千年的文化积淀,遇上现代的光影,在配上国风美乐,会产生怎么样的美轮美奂呢?我们不妨来欣赏一下。……在背景音乐《瑶池》(100audio.com/download/311939)和光影效果的映衬下,舞者栩栩如生

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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G:有个细节我现在才发现,原来立绘的眼珠有两套动作,这样就可以做个略微转动的效果。……G:小菊线完结后,小菊立绘有个飘动,效果不错,不过应该不是live2d。……G:文芷线主角看到文总的车后一步步后退,演出效果不错,小菊立绘一点点变小退后

版本:Early Access


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