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),玩家会通过这种控制感找到自身价值,安全感,以及所带来的成就感自信幸福感等等,数值平衡的根本意义是让玩家获得具有一定难难度的控制感……在控制感的基础上,不管是好的还是坏的人性都是可以利用的成瘾靶点,比如复仇,杀戮,毁灭,抢劫,背后陷害,……这些阴暗的作为的“施暴者”不会产生愧疚感反而产生正面的感觉受,大概是掌控感和当前玩家的所处于游戏世界中的上帝视角让玩家关闭了共情机制
indienova.com/steam/game/933300
你可结识二十多位惊才绝艳的侠客与之交好或使小手段削弱对手的实力,闲暇之余到寺庙听听佛法增长智慧,外面世界闯累了,就去深山秘境泡天然温泉,滋养身心灵提高个人魅力
indienova.com/steam/game/2081520
他们那腐烂的肉体上长出的庄稼将她滋养得身强力壮
indienova.com/steam/game/1990110
蔚蓝先知“天青”:控制魔法骰子的力量涨落,还可以对敌人施放强力的冲击或泼洒酸液
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◎ 蔚蓝先知“天青”:控制魔法骰子的力量涨落,还可以对敌人施放强力的冲击或泼洒酸液
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