indienova.com/u/lefland/blogread/7560
在你决定的时候,你有认真的考虑过吗。你从来都不知道那条路的前方会是怎样的荆棘遍布,通往地狱。……可是为什么,是因为有一个女孩在生活中被流言所伤所以变成我脑海中挥之不去的意象么?……神喃喃的说。希望能够有一天,能够看到游戏脱离人们为它定义的枷锁,成为它自己本身的一种存在
indienova.com/u/longtime/blogread/36853
2,发行商眼里说喜欢游戏热爱游戏基本等于胡扯确实见的多了(实际上我组队的过程中也没遇见几个真的热爱游戏的……,我真的见过几个干巴巴打字说自己热爱游戏的,结果之后就展现了小孩子玩井字棋般的游戏阅历,甚至把我的话投给……我觉得很虚,可能是真的有很呆很木的人吧。5,发行会故意挑战你,看你的应对能力
indienova.com/u/1000water/blogread/9321
七宗罪有八个人是常识)造就了核心的游戏规则。……做更多的趋向性路径?我们明明可以有更有趣的内容来完成这种功能性。 快速旅行是否真的必要?……真的是我们必须提供的设计么?
indienova.com/steam/game/1717580
Remorse 是一款第一人称心理恐怖游戏。……我们自己建造的要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,让您尽可能地沉浸在游戏中!……这会让你感受到鸡皮疙瘩的所有可怕时刻!而一个有深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!
indienova.com/game/remorse
Remorse 是一款第一人称心理恐怖游戏。……我们自己建造的要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,让您尽可能地沉浸在游戏中!……这会让你感受到鸡皮疙瘩的所有可怕时刻!而一个有深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!
indienova.com/steam/game/2644610
听博物馆的馆长说,他们最近捡到了一块奇特的石头,我有预感,这块石头或许能够解开一直以来困扰我的噩梦。……而且,每当我击杀掉敌人的时候,这本卡册上还会出现新的卡牌,这真的让人难以置信……7月15日杀戮,只要杀死足够的人……听博物馆的馆长说,他们最近得到了一块奇特的石头,我有预感,这块石头或许能够解开一直以来困扰我的难题
indienova.com/game/menace-from-the-deep
听博物馆的馆长说,他们最近捡到了一块奇特的石头,我有预感,这块石头或许能够解开一直以来困扰我的噩梦。……而且,每当我击杀掉敌人的时候,这本卡册上还会出现新的卡牌,这真的让人难以置信…… 7 月 15 日 杀戮……听博物馆的馆长说,他们最近得到了一块奇特的石头,我有预感,这块石头或许能够解开一直以来困扰我的难题
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
这个方向仍在内部测试和推演中,后续不排除有调整,但无论如何,我会优先考虑“让游戏更有节奏感,更有意思”……一个人说游戏好玩,你可能会怀疑游戏;十个人说好玩,你可能开始怀疑自己;一百个人说好玩,那就买买买,现在的营销就是这么回事……所以你就听我一个人说:“我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 就够了
版本:Early Access
总页数:50
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