indienova.com/groups/post/33451
,就是横版卷轴动作游戏+解密+剧情, 半开放性时间,强调内部系统之间和环境之间的互动(玩过塞尔达传说就知道我说什么了……Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的B站av号64329842有兴趣的可以加Q
indienova.com/u/fevergin/blogread/11129
主界面要霸气威武,要加各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……可以将游客和特殊角色,放进围栏中养也是可以达成的- 公园中要是没有给游客准备吃喝,可能他们会自己去寻找不知道什么……新增赚钱方式:扭蛋机,萌主们可以调整后台ssr,sr,r的几率- 在雪地,游客还需要取暖,不然可能走着走着就冻住了
indienova.com/groups/post/1975
看东西费劲儿,所以没有推荐什么游戏..........你想问,你为啥突发泪囊炎?看啥不该看的了吧!……还就凭我这听觉找到这么一款满足了我游戏偏好和音乐品味的游戏!……既然妹子献声《Black Mirror》我们还是这次连视觉加听觉一起吧从预告片看来,又是一场生死恋..
indienova.com/u/leetgame/blogread/25698
这个视频里面,我总结了自己学习编程的一些经验,以及新手容易跳的坑。……内容包括: - 什么人适合学编程 - 学编程中的那些争论是否有意义 - 初学者容易跳的坑 - 如何挑选编程书籍和阅读顺序是什么
indienova.com/groups/post/99826
或有任何想暴风吐槽的点,或者包下不下来,都欢迎大家加入我们的QQ群:645020246,暴风at群里面的……zhaowengan: 已加心愿单,美术很独特以前看过一次报道就记住了
indienova.com/u/pianzhou/blogread/27286
《蜀山剑侠传》里的修仙,和现在流行的爽文太不同,里面的仙,要抢地盘要抢徒弟要打架要收保护费,辛苦是辛苦了一点但我觉得会真实有趣很多……(为什么修仙要真实.....我这个思路...)……、建造、拆除、决斗中选一个建筑:练功房(额外加修为),金库(额外加钱),粪坑(减钱减修为),仙府(加仙阶
indienova.com/groups/post/102567
发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到的都是上海北京的,广州的话有什么类似ciga之类的组织吗……想加一个平时多交流交流
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28269
游戏故事本来大部分改编自科幻惊悚小说《灾难危机》没有太复杂,就是关卡通关游戏,每个世界大地图都很大,够你逛的,城市,城镇,村子也很多,里面的人物各种各样的……它们里面有加血加弹药的神奇旅店(不花钱)武器店(花钱)护甲店(花钱)物品店(花钱)
indienova.com/u/root/blogread/26133
在过程中我改成了横持…为了添加一些2-3个技能的使用槽位,然后画了一大堆占位图(图里的那俩连着的箱子是拷贝过来的参考,里面还有个骑着扭扭车的小家伙……=_-):有时候晚上儿子会坐在我身上跟我在[ 全境封锁2 ]里面到处看各种车,所以我就把全境封锁的UI……,很普通……让自己看了都没有去扩展它能力的空间,关于主角我暂时没什么灵感,也不想硬生生的去套,所以我就决定先放下这个东西先不弄了
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