最好没有“皮核之分”

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、做游戏的方法,如果全然这样的区分去思考游戏,那么游戏中很多独特的地方会被忽略,中国的游戏也难以继续拓展……美术皮和游戏玩法的核这样的两分方式去分析游戏,颇有种从生物层面分析艺术,精神分析方法对待电影,阶级观点分析所有历史那样……我能做的,也只是像是通过这样的书写或者未来的实践,去尝试更多人可以寻找不这么机械的方式去体验和评论

CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

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游戏周虽然看上去有一周的时间可以开发,但是掐头去尾,实际的开发时间不过是 32 小时。何以如此呢?……这意味着它没有最初的创意阶段那样有趣,而是包含了许多琐碎工作,我也经常欺骗自己,如果一开始的概念就错掉了,那么完整又有什么用呢……它们不是另一个平台跳跃,roguelike 或者别的什么。——正是这一点我觉得,这件事我们做对了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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在《如三》之前,他做过一款《如果可以回家早一点》的游戏,之后又尝试做了一个武侠题材的解谜游戏原型。……有了一个好的想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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在《如三》之前,他做过一款《如果可以回家早一点》的游戏,之后又尝试做了一个武侠题材的解谜游戏原型。……有了一个好的想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?

小组帖子:我做了一个解谜游戏,求建议~

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点击盒子时猫猫有一条提示,不过确实不了解的朋友可能完全不会想到,正在想有没有什么更好的方法。……我把房门的颜色做了内外匹配,暂时内想到什么更好的方法555。再次感谢!……另外就是这个房间里地上应该有两只猫,这两只猫是不需要道具就可以互动的,点了会喵喵

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

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技术和画面都可以追赶,而那些别具匠心的美术设计和玩法设计才是真的不容易追赶。……主角使用的攻击方法是挥动一张魔术毯子,它们的血量也是由扑克牌来表现的,各种细节都是由“魔术师”这个设计概念来延展设计的……你说血量普通的爱心或者圆点来表现,会有什么不同嘛?

2019 CIGA Gamejam 回顾【从来处归】

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在这个阶段就可以用图形化的一些方法来表达想法了,下面就是我们讨论的时候的图片,多亏当时 Wuxiaoxiao……大体上我们还是奉行“给的不是想要的”这个解读,希望把误解形状或者颜色的不契合表现出来,或者让玩家去努力的事情变得更契合……,我希望的双人游戏是这样的:不同的玩家共同定义一件事,通过有效的交流我们可以让事情变得更好什么叫不同的玩家

BottleFish:2019CIGA gamejam回顾【从来处归】

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那种诗意的,自由的,满溢着才华和灵魂的游戏制作也是我想要追求的,不过显然我不是什么天才,所以才写一些总结和方法去尝试学习吧……创作这种东西在前期,方法论永远只是个直觉层面的东西,总的来说还是尽可能的去把每一个想法以积极的心态充分的讨论在这个阶段就可以用图形化的一些方法来表达想法了……,我希望的双人游戏是这样的不同的玩家共同定义一件事,通过有效的交流我们可以让事情变得更好什么叫不同的玩家

骷髅果酱(Squish)

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向你的朋友展示你是最好的狂欢者无论你是想直接压制其他玩家,还是想在边上开派对时活到最后,都有很多方法可以狂欢起来……在你可以推开障碍物和躲避来路不明的威胁之前,只有少数控制方法需要掌握。……这就是为什么我们有一堆不同的帽子和皮肤,这样你就可以找到只适合你和你的咕咕的完美组合

失落的记忆(The Lost)

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我不知道为什么我被锁在这个地方,被士兵追赶。但我知道我不能死在这里,我需要恢复我的记忆。……这项任务是从手枪到强大的冲锋枪的各种武器来克服许多挑战。……根据你所在的位置,你可以使用不同的方法来对付你的敌人。所以,不要只呆在一个地方!

版本:Early Access


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