第八节课:音乐(8th period: Music)

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WASD + 鼠标视角控制- 手柄支持:左摇杆(方向键)控制角色 + 右摇杆控制视角- 减少视角移动可减轻动症……A:没什么特别的含义。Q:画面之外……A:纯粹为了好玩,因为异次元世界没什么意思

游戏历史上的今天:《迈阿密热线》,《超级马力欧兄弟 3》

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你玩的时候甚至会琢磨作者在开发这款游戏的时候到底吸食了什么?!……鲜艳的血腥游戏有几个很基本的设定,一个是主角和普通敌人都是一击死,你一开始手上没有武器只能用拳头击敌人……更棒的是你也可以选择就是就是不潜入,进门就放两枪把敌人引过来

Storyseeker:玩家与作者的对话

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而它也的确用一句话就可以描述清楚:作为玩家,你只需要在游戏世界四处闲逛够了。听上去并不有趣,对吗?……与之类似,世界设计的诸多神奇诸游戏之中也算不得妙想。……这种设计本身并不少见:Mario 系列常以金币作为规划玩家路径的道具,但叙事上却不常有

前学期(Last Term)

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最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿你走…… 探索学校并熟悉周围环境

夕雅:火了

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注册这个账号不久后,厨房的抽烟机起火了。突然停电了,希望NAS的数据没什么损失吧

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的成型了……,都没什么名气,也没赚什么钱,在前两款游戏之前其实都没有任何强制广告的,只有一个支持作者的按钮(到现在也仅仅获得了……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前参加过那个比赛

弛放(Chill Out)

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在這個小遊戲中,您可以在早晨的陽光照射下的房屋之間鬆身心。……在這個小遊戲中,您可以在早晨的陽光照射下的房屋之間鬆身心。……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市景觀,訓練你的反應和

像素罐头FF1:2024-02-13

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新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干完事儿了。……等到有Alpha版本的时候,开个页面

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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以前的生活过去了,就过去了如今过的是什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼的感觉了,估计生活也不会有什么波澜……不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过的时候,就想打游戏,特别是战斗类的发泄一下今晚也有同样的想法,但想到下载觉得很麻烦很累所以也放弃了……,呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的挺好的)打开自己做的游戏《最后一日》,看到海的照片

chimaki:眼中的世界 Demo版本開放試玩

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SRPG 眼中的世界 - CONVICTION - Demo版本已經在Steam上開 SRPG 眼中的世界……- CONVICTION - Demo版本已經在Steam上開,並支援簡中/繁中喜歡SRPG的玩家也請來試玩看看

版本:Early Access


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