CaulFie1d:用化学来讲游戏创意

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我认为游戏创意设计如同组成物质的化学元素,就拿超级马里奥来说明,把跳跃比作化学元素的H(游戏元素)。……视频地址)(吹哥在2007GDC独立峰会做的图)看到这次的演讲我就开始思考,最终得到每个创意(创新)都可以一直发展下去……所以我认为游戏可以通过任何不同的元素组合来组成游戏,ludam dare 41届的主题“组合不兼容的东西

小组帖子:用化学来讲游戏创意

indienova.com/groups/post/29957

我认为游戏创意设计如同组成物质的化学元素,就拿超级马里奥来说明,把跳跃比作化学元素的H(游戏元素)。……视频地址)(吹哥在2007GDC独立峰会做的图)看到这次的演讲我就开始思考,最终得到每个创意(创新)都可以一直发展下去……所以我认为游戏可以通过任何不同的元素组合来组成游戏,ludam dare 41届的主题“组合不兼容的东西

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102670

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……在HolyMolly这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单的模型,突出你的玩法创意; 可以美术炫技,……做一个一眼沦陷不想离开的独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作的关卡; 也可以看到小伙伴组队给你的小巧思咔咔留言发弹幕

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102671

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……在HolyMolly这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单的模型,突出你的玩法创意; 可以美术炫技,……做一个一眼沦陷不想离开的独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作的关卡; 也可以看到小伙伴组队给你的小巧思咔咔留言发弹幕

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

银河远途(Galaxy Too Far)

indienova.com/steam/game/2751010

无人机可以帮助你运送易碎材料,管道则可以运送沉重的原材料。开始调查外星球上的能源资源。……帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

其中环境光可以理解成为在空间各个角度均匀照射的光线,当物体内部或物体间存在遮挡时,所接收到的环境光受到遮蔽……才在这几天顿悟明白可以这么做,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

版本:Early Access


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