觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事网络侦探,一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

独立游戏工作室创始人指南:创立成功游戏公司的基础

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另外,你愿景会考虑他人未来,它是一种自我主义愿景,还是能让更多人幸福愿景。……这里是能让团队成员发挥创造性地方?又或者,这里是能玩桌游、适合放松休闲环境?……我能分辨出其他人是否天赋。但是你说的这种情况,我也不知道怎么办,我认为就是凭感觉

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己攻击力,……一制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

最後:猎魔人同人文:一个故事

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“不过,你,那群家伙真会给赎金?”索托抓了张羊皮,盖在身上。……是来救他的吗?”“是啊,请问你们谁有钥匙,我要给他开门?”男人转过头来,冷冷的说。……,这导致我变成可怜哑巴,但我耳朵眼睛可还是好,他以为蒙上眼睛就能让我看不见他,去他妈的,聪明阿尔弗雷德自有办法记住他

游戏历史上的今天:《星之卡比:镜之大迷宫》

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可以《镜之大迷宫》是一个集大成者:变身形态众多,能让玩家一直保持新鲜感;非线性关卡设计“传送门式”……所以游戏方式基本没什么变化,但迷宫设计能让玩家感受到它带来新意。……4 同屏设计很像《星之同盟》,只是队友一段时间后会消失,而且召唤它们需要消耗手机电量,有限制罢了

遗迹 2:终极版(Remnant II: Ultimate Edition)

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游戏中多重世界各种类型生物、武器和物品待你探索。……强化、合成和战利品奖励应有尽,也处处考验着老练玩家们决心。……随着玩家成功闯过无情斗争,多变且充满挑战性通关过程也能让你收获满满

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是能躲过去?……人人都知道,好武器和道具能让难度直线下降,垃圾武器让本就菜鸡水平雪上加霜。……有意义,这毕竟是虚拟,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是能躲过去?……人人都知道,好武器和道具能让难度直线下降,垃圾武器让本就菜鸡水平雪上加霜。……有意义,这毕竟是虚拟,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜

房产达人(House Flipper)

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《房产达人》是个能让你成为一房屋翻新团队独特机会。……《房产达人》是个让你成为一房屋翻新团队独特机会。……那就买间空公寓重新装潢。你是热爱工程工程宅?    那就专心在整修和组装设备上吧

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

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在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造感觉……也就是,除去像素情怀因素,对于客观上受到美术开发资源限制开发者而言,即便明知玩家对此不感冒,但低像素风对开发者而言自身……我还听说过“像素风”标签是减分项,说是会让人有“卖噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.

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