indienova.com/steam/game/2669360
Q:选择新游戏时闪退怎么办?……面包房有一位深居简出的姑娘,每天只会在清晨打扫店面时出门,总是以歆羡的目光远望群英荟萃,生龙活虎的公会……有一天,公会的英雄们突然下落不明……为了拯救生病的妹妹,面包房姑娘挺身而出,追随英雄们的足迹,投身入战斗之中
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26077
一个月过去了,这个月加快了进度,自我感觉还是有不少的进展 :1,做了一些偏表现的内容,如坐小船2,做了一个小火堆……5,做了一下重要数据的存储,还研究了一下如何加开场动画6,简单实现视野的变化后面还是继续一边优化第一段的游戏体验……谢谢观看交流群(Q群:1040950903 )
indienova.com/game/little-adventurer-iii
帮助与否决定了故事线的不同。结局是相同的。之后遇到了一个解密项目。破解它。遇见了老爷爷。……回到自己的家园。玩着各种各样的小游戏。 特征: ✨有许多小游戏。例如跳跃障碍物.……I 属性 当前人物的具体属性. q 故事 当前故事线的具体记载.
indienova.com/groups/post/1846
感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989……小猴耳朵: 目前已经有3、4位群友交作业了 为了保持神秘感 先发局部 小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵
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有兴趣可加我Q 952574882
indienova.com/u/maozhua/blogread/31739
就能获得高品质的游戏音乐(二)》有详细介绍,不明白的小伙伴可以去看看哦!……3、正式制作正式制作时新建一个工程,开始正式编写,先把主旋律写入,不同的项目写法不同,比如一个Q版轻度的西方魔幻的……之后会写一小段较为平静的段落夹在音乐中,这段主要是玩家耳朵放松作用的一段音乐
indienova.com/groups/post/102600
发起:无有时代 我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉吗?不知怎得,突然想到这个有趣的问题。……或许,直白地描述痛苦,相信有类似经历的人看到了,也多少有点慰藉的作用吧。(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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