小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让我对于独立游戏了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……是啊,找一份普通的工作,每天按时下班,先玩她个三四小时的gal,在疲惫里幻想着我最爱的老婆,我最亲爱的宝贝睡着……可能是不是这样的人吧,我看着我用不多的工资买的老婆们,我突然想这么说

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly

游戏采用了东方原作所不曾使用过的横版 STG 游戏方式,《东方蝶梦志》旨在能让横版 STG 玩家体验到游戏乐趣的同时……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有去造访神社了。……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。 直到一天,博丽的巫女突然了一阵陌生感

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

indienova.com/game/nightmare--5

尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化)■循环■游戏时间8小时左右■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速■登场角色尤莉娅

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

indienova.com/game/the-secret-order-6-bloodline

从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……40 个引入入胜的智力谜题和隐藏物品的场景!

不可思议的奇妙地牢(JoyJoyDungeon)

indienova.com/steam/game/3716380

------------------------------■ 故事“命运之党”的党首“J”,一天突然消失了……■ 新增道具:-「不听话的创造主」-「炸药生成」-「方块生成」等敬请期待!

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

indienova.com/indie-game-development/surprise-in-pcg/

我既然刷文献的必要,不妨帮忙做个挑拣,原则暂时下里巴人,尽量以自媒体准则来做。……也就不要怪我用什么无耻标题了。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

超自然场所(Paranormal place)

indienova.com/steam/game/2947800

亚历克斯是一位博主,他探索超自然现象的地方。……那里发生了什么?你必须找出来。超自然场所是一部第一人称心理惊悚片。……制作能让您成为互联网明星的内容!

圣诞老人纸上游戏(Santa Gamepaper)

indienova.com/game/santa-gamepaper

✨ 袋子里有什么? - WASD 赢得胜利!指引圣诞老人穿越雪地。- 用鼠标投掷礼物!……一次一个饼干拯救圣诞——也许还能让老板蒙在鼓里!

尺寸推箱子(ScaleBox)

indienova.com/steam/game/3528380

利用点什么来卡住位置?或者……用传送门来改变尺寸?……传送门的推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了一些好玩的特性。……每一关的诡计都是独特而有趣的,我们希望能让您在通过关卡时发出惊呼!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)