小组帖子:随笔,想到什么写什么

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现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……作为独立游戏人能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程多么糟糕只要做完了

重返校园(Return to Campus)

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游戏采用虚幻引擎 5 制作,使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望更多人来游玩我的游戏

比格尔老板事件(The Biggleboss Incident)

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《比格尔老板事件》中,你将解谜题、推卸责任,并试图搞清楚在这个世界上最诡异的办公室里,幕后究竟发生了什么……比格尔老板公司到底在搞什么鬼?这和汤姆有什么关系?为什么他突然觉得今天只会变得越来越诡异?……- 个地方能让你反复开关电灯——绝对没屁用!- 对职场文化虚无本质无孔不入、无处遁形的辛辣讽刺!

黯淡密林:鲁莽小队(Fadedlands: The Reckless Squad)

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将敌人击退,还有可能让他们自伤残杀,体验前所未有的回合制快感!……每次失败都是变强的机会!收集资源解锁新角色、新卡片、新建筑,让你的小队越来越强大!

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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一个人想成为Vtuber很多原因,可能是单纯喜欢唱歌、打游戏、画画想与人分享,也可能是想练习社交或逃避现实……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔,而疯掉。乌贼的世界观里,很多不同的途径成神。……但是发现味道了,功能性却完全没考虑,只能弃之,再次浪费两天

时纱长河(River of Time Yarn)

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玩家在探索与战斗中会不断变强,战胜更加强大的敌人。……此游戏丰富的剧情和可视化战斗过程,随着游戏进行到不同的阶段,玩家将获得不同的技能。……游戏 66 个关卡,涵盖从中华文化源地、雷霆紫海、冰天雪地、天空之岛、玛雅森林、西伯利亚、宇宙深空等多种风格不同的场景

松树搜寻者(Pine Seekers)

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带上有能量的面具,为你的部落而战这种神秘的灵魂能够赋予特殊技能和能量但你并不是孤军奋战,因为其他人也在变强大……玩家的主要任务是消灭或打败其它玩家游戏也有简单的单人模式主要特点 ◎ 多项胜出的条件◎ 能力◎ 升级◎ 技能多项胜出的条件 在 Pine Seeker 里,三种策略能使你和你的团队获胜……甚至隐藏的策略可以收集蝴◎ 其它:消灭对手能增加一个灵魂点。在图腾交出魔法蝴蝶能增加一个灵魂

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!

Would you sell your soul

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在那样的她面前,出现了一名自称恶魔的男人。……她不得不签订契约成为恶魔的助手,面对形形色色的契约者和他们提出的愿望,她将会做出怎样的抉择,背叛她的真相究竟是什么……・跟据喜好可以自定义男女主角的形象・您可以免费阅读到最后▼推荐给这样的朋友▼・喜欢视觉小说的人・喜欢故事情节的游戏

版本:Early Access


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