好吧,你干掉了 Boss,然后呢?

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但是其实这些游戏的设定是有着问题的,我们为什么要倒着玩儿回去?难道仅仅是为了满足游戏机制么?……这能力还有一个副作用,就是:短暂失忆。……这款游戏会很快在 Wii U 上发售,而且支持多人(4 )一起游戏,基友们可以一同战斗,但也可以互相陷害

半影魔女(Penumbra Witch)

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最大支持4联机。……目前处于白模玩法版本,玩法已完整,人设和场景的原画为ai制作,接下来就是想办法搞定美术资源。……智能敌人,听力视力,会躲技能。利用好躲藏进影子的能力在敌群中戏耍并猎杀敌人吧

我的小岛(My Tiny Island)

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只有你自己、你的双手和一大堆“想办法”。 砍木头、劈石头、制作工具,建造你生存所需的一切。……建造庇护所,击退麻烦,甚至让你的小岛家的感觉。 简单。快速。让上瘾。因为谁说生存一定要复杂?

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

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放下一段时间后再回去,可以得到取得新的进展的资源“的情况,老实说这种节奏也不坏,但是放置游戏往往也并不是”能让人放下几个月后从中间开始玩……暂时还是先不考虑这些了,因为我数值还没做,不知道到时候会是什么节奏。……可能有办法能处理好,但我还没有玩到过

农夫对抗土豆(Farmer Against Potatoes Idle)

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农夫对抗土豆是一款关于失忆农民的游戏他的过去被蒙上了一层神秘的面纱,他在一片田野中醒来,被一群变异的土豆攻击……土豆不知什么原因会携带各种物品每个地区都有一套装备,因此超过250种视觉上不同的物品,但由于不同的物品等级……你问为什么

杉果娘:高清次世代开放世界大作《王者荣耀:世界》官宣了,我有些话想说

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另一些觉得发自内心地喜欢某个设计,但他们的良心要求他们在原有设计上进行了大幅修改,玩家们最后觉得没什么问题……还有一些想挣钱,所以他们找了一个很好卖的东西来卖给没接触过原作的人们,玩家们最后依然没觉得有什么问题……上述三种都借鉴了他人的成功经验,但其中只有一种人有抄袭的嫌疑

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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第一类玩家虽然第一次玩你的游戏,但对这个游戏类型很了解,只是不知道这款游戏有什么特别之处。……我记得在《文明3》的手册中,一部分是为那些熟悉这个系列的人准备的,他们只是想知道这个版本的游戏有什么新内容……虽然游戏允许你复习基本的教程信息,但是它并不能让你很容易地找到哪些东西被改变了,或者了解游戏机制

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使,作为在梦境中唯一“醒着”的二,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……最终,连自己是否真正“醒着”都无法确定的二,见到了这个梦的主人之后,又会作何反应?……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。直到一天,博丽的巫女突然了一阵陌生感

草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

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在《Might and Delight》,我们不怕伤您的心,但这里一个会让您伤心的事实:据估计,不到……现在,您可能很好奇为什么存活率这么低,不过我们没有办法研究。我们只知道这可能是因为吃幼豹的野兽。……如果您真的想知道为什么,就去寻找答案吧

隐龙传:影踪(隐龙传:影踪)

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《隐龙传:影踪》是由国内独立游戏工作室美格方互动——10 团队耗时 2 年制作的诚意之作。……——惊心动魄的强敌 Boss 血战——在充满杀戮的武侠江湖中,玩家需要通过武林高手、傀儡精怪、生化魔、……为了解开自己的失忆和身上的神秘力量,一名孤独俊冷剑客被迫走上满是杀戮与阴谋之路,一个不为人知的江湖秘密

版本:Early Access


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