玩具和成人思维

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位朋友提出这样一个观点:某种可以称为幻想模拟器的玩具,如果相比现存这些玩具大幅改善,就能给成年提供显著的价值……你说得对,它是变得更复杂了,可为了这个房间变得有趣,我们必须在里面放上百万的推动剂什么的。……我甚至没办法想象出在一个有着足够物什的房间里,发生什么才会我感到惊讶

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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去私信什么的,要么看不到,要么根本也不理你。 首先别人就不知道你的游戏,你说啥人家不感兴趣。……个人根本没有办法找到媒体报导,根本就没有办法联系。像哑巴推销,虽然有产品,但是讲不出话来。……、宅传说上线那一天,没有一家媒体游戏上线的新闻,就算爬虫自动爬也应该有一个吧

奇亿音乐:历史上哪些发明改变了音乐?

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不过当爱迪生发明了又大又笨重的商用留声机之后,确实听音乐可以不用去现场 。……而也因为这样声音才有办法藉由电子器材传输或放大。……这也酒吧可以开始播放音乐而不怕环境太吵听不到

失忆症 - Amnesia: Later x Crowd -(Amnesia Later x Crowd V Edition)

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循着记忆的戒指与蝴蝶,象征两步向未来的故事—— 《失忆症 -Amnesia: Later x Crowd……-》合并了《AMNESIA LATER》及《AMNESIA CROWD》两个《失忆症 -AMNESIA

时差观察:当下一刻做游戏

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之后同样的话被不少提过,即使市场份额并不巨大,但竞争也小,随便做做就可以赚到钱。……我不觉得 Z 或者 R 谁比谁更正确,或者游戏与艺术有没有联系,应不应该有联系,我也没办法觉得。……如果游戏可以不作为标签,那么不作为标签的游戏反而就可以成为一种界定,把聚拢在一起

只是英雄(Just Hero)

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不过这款游戏却还讲述了一个复杂的故事,你控制的小可爱由于种种原因失忆了,你必须弄清楚在他身上倒地发生了什么事……飞射物体像是弓箭之类的东西你可以直接踩上去,还可以踩踏多次。……踩扁怪物全部的怪物都可以直接用脚踩掉,它们很脆弱

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果让人遗憾,不过 Niklas Swanberg……Sylvio 今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果让人遗憾,截至众筹失败 384……听觉上,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉上,只能靠黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易让人厌倦

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

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其实我个人觉得自己更有必要学会设计,美术最后可以让那些天才的艺术家们制作。……但是,既然一个折腾,难免要不断的看起来进步,美术是看得见的。……我个阶段性目标,就是仿制《洛克X》的第一关

“电子鸦片”的救赎

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之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分来说,什么“意义”的。先联想一些有意义的活动。……,可以想见这部分会少很多

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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家里急着我找工作,所以树也就断下来了。……现在看来,如果从文本设定/分镜设定为依托,树是可以继续开发下去的,但当时完全没再想《树》的事情了。……但现在我对《树》还是动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限

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