indienova.com/game/interlogic
interLOGIC是一个简单的大气益智游戏。连接两个,三个或四个相同颜色的块完成水平
indienova.com/steam/game/234270
游戏改编自肯·福莱特的世界畅销书《圣殿春秋》,包括三个部分。……杰克和菲利普与声名狼藉的贵妇人阿莲娜一起,开始建造英格兰有史以来最伟大的教堂之一。……Molko (幼年杰克);Alex Jordan (成年杰克)肯·福莱特作为特别客串,为康托尔配音 推荐:制作精美的互动小说
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一个差的长线关卡就是几个单步谜题的简单叠加。制作长线关卡的时候,最好确保每一关都有一个“亮眼操作”。……(具体到设计当中,可以从亮眼操作出发,反推出一个完整的关卡)想要制作高质量的长线关卡,游戏机制需要确保两点……(我知道史丹利寓言里的倒计时结局,但纯粹的解谜游戏并未这么做过)以及……广告“历史上最难和最古怪的平台解谜游戏之一
indienova.com/groups/post/28981
这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏。……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想
indienova.com/steam/game/435740
AudioDirector内建全方位工具及直觉式接口,显著改善声音表现,完成音效创作就是如此简单。……轻松拥有最顺畅及无缝式影音剪辑流程,大幅缩短工作所需时间。……AudioDirector内建最强大且直觉的编辑工具,让音效后制变得如此简单!
indienova.com/steam/game/1834500
最后,游戏中加入了大量的由虚幻引擎制作的视觉效果,应该会给你惊喜。……但是用这些最简单的要素,却能组合出一个大多数人都没法第一次就通关的游戏,这里我斗胆代表一下大多数,起码我没有在第一次通关……就像蛋炒饭一样,最简单又最难,这确实是一件值得游戏制作者挑战的事情。 做了个魔塔,欢迎大家体验游玩
indienova.com/groups/post/29398
、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……vso制作流程图使用 Power Point制作游戏提案文档使用 Project制作进度管理使用 Project……单机关卡和网游关卡的区别设计一个简单的单人ACT关卡单人关卡的构成要素和专业术语、单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人
版本:Early Access
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