真人快打:少林武僧(Mortal Kombat: Shaolin Monks)

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无论是物件还是人物建模感觉还是比较粗糙,以往那种单调场景变化在本作了明显的改善。……由于了《真人快打 6:诡计》成功经验,《少林武僧》在场景细节刻画上可以说是更上一层楼,这主要是由于游戏非常讲究角色对抗时与场景高度互动性……场景很有层次感,诸如石像、栏杆、玻璃、帷幕、墙壁等等都会在战斗中与相关角色形成互动,尖锐串刺,突如其来烈焰等一系列耸人听闻致命陷阱再次展现了其可怕杀伤力

皮克敏 1+2 捆绑包(Pikmin 1+2 Bundle)

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相较于 GameCube 版本,本作改善了皮克敏拔出来和投掷容易度,并作出调整使游戏更易游玩。……相较于 GameCube 版本,本作改善了皮克敏拔出来和投掷容易度,并作出调整使游戏更易游玩。……※《皮克敏2》宝物(“神秘能源系列(谜エネルギーシリーズ)”和“收纳王系列(収纳王シリーズ)”等)部份更改

横扫千星(Planetary Annihilation)

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参与过《终极动员令:将军》、《魔戒:中土战争》和最早经典战略游戏《横扫千军》。……本作可以说是《横扫千军》进化版本,画面大幅改善、特效也提升了不少,但最重要是新加入元素——星球。……在游戏中,玩家战斗不再只是局限於当下星球而已了,玩家可藉由火箭搭载士兵去抢占周遭星球来作为第二基地

无眠梦魇(SLEEP AWAKE)

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《无眠梦魇》是一款沉浸式第一人称迷幻恐怖叙事游戏,将带领你探索睡眠与死亡之间界限。……为了躲避“死寂”——一种匪夷所思的睡眠者消失现象,他们铤而走险,展开了一系列疯狂实验。……在避免邪教追捕同时,破解这一神秘世界重重谜题,努力打破过往梦魇束缚

创意融合(Fusion Fling)

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策略地匹配、投掷和融合许多创意融合以获得更多分数。使用新融合来挑战自己,征服排行榜。……策略地匹配、投掷和融合许多创意和新融合,以获得更多分数。使用新融合来挑战征服排行榜。……通过融合和交互来管理物品大小。 最大互动对象是核球。它们可能会污染接触它们物品,或改善它们

沙露Melody:独立游戏参展指南

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最后最基本,通过玩家试玩和反馈,可以知道自己在哪些方面做的有问题,急需改善,在前期就把问题解决以后……啥好周边灵感也可以一起讨论。不同展会介绍之前也说过不同展会性质会有所不同。……兴趣小伙伴可以咱们一起组团去

周末游戏视频集锦 #58

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狗狗头部连接着可伸缩腹部,你可以通过叫喊、啃咬、弹跳一路突破重重障碍,探索食物、睡眠和游戏三个主题世界……敬请期待著 SQUARE ENIX 品质保证“精彩故事”体验,与中裕司打造“神奇动作游戏”世界。……赢得经验,改善统计数据并提高排名。与朋友组队并参加全球比赛,成为联赛冠军。在家中或旅途中玩!

我 自 己:本周更新1.26.1~1.27.12

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.修复了同一种攻击动作也能连砍bug1.27.41.可能修复了抽风变招可能Server上攻击动作不播放……bug1.27.51.可能修复了左键右键左键可能Server上第二下攻击动作不播放bug1.27.61…….可能解决了fatal error1.27.111.改善高延迟下弓箭手感2.修复了主菜单设置界面返回按钮没用

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢游戏……恭喜这位来自 Bilibili 东風如画,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【《勇者赶时间

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名动作游戏是用GMS开发?……nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发,……已发售比较成功商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作游戏产品 https://

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