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为了逃离这里,二人爬上了船锚、却被虚空之海的BOSS虚海之主一把抓住,二人如同上钩的鱼一样被狠狠的甩进了炸药桶堆里……自《火炬之光:无限》国服PC端后,就让不少火炬无限玩家能够在闲暇之余用键鼠爽刷火炬,也能够利用碎片时间在手机端继续畅玩……现在周年庆在即,到底还有怎样的惊喜在等着各位猎人,就让我们拭目以待
indienova.com/u/criware/blogread/27564
HI,各位同学好久不见,这一次来分享一下、BEATWIZ的神奇魔法。……那么,人是对音乐的什么进行了反应呢?其实是对音乐的速度(节拍)做出了反应。……节拍数(是3节拍还是4节拍)的信息也可以高精度的推测出来了
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这是一本献给成年人的都市童话。……这样的她,或许是你,是我,也是在焦虑中挣扎的每一个人。但其实,焦虑并不是我们的敌人。……这一次,就让焦虑化为小狗,带领你踏上这段自我和解的治愈之旅
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
思路有不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……巧妙的《The Lab》当然,我们会想说,既然是VR,那么肯定还是想用更有沉浸感的第一人称的吧,所以,……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,《SUPERHOT》的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋能,既然你快不起来那我就让敌人慢下来就好了吧
indienova.com/u/777creator/blogread/7730
第一次一个人完成了独立游戏所有内容的开发,一路艰辛,默默抹一下湿润的眼眶。本次测试是删档测试哦!!……介绍一下游戏基本玩法。游戏战斗玩法本人独创,上阵最多7人,每个位置的敌我双方敏捷高的先行动
版本:Early Access
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