City Climber:摇摆着攀爬

indienova.com/indie-game-news/city-climber-preview/

玩家所操控角色的双手来进行攀爬的动作,而角色的身体则是完全不受控制的,就像是醉酒一样的随意摇晃,非常容易受到重力、惯性等因素的影响,怎样适应这别扭的身体将是玩家遇到的巨大挑战……在制作 City Climber 前,Ondrej 用 Unity WebGL 完成过两个小游戏,这是他第一次尝试制作较大的项目……目前游戏已经进入了制作的后期阶段,相信能够完成今年的第四季度发布的目标。相关链接

洋葱骑士(The Onion Knights - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/601580

玩家们在刚一开始,由于游戏的简易又独特的设计前期阶段很容易上手,玩的时间越长玩家们将会感受到收集英雄并强化英雄使英雄变强的乐趣

方程式赛车VR(FormulaVR)

indienova.com/steam/game/673840

简易化F1赛车规则,任何人都可在VR中尽情享受赛车的乐趣。与11个CPU进行白热化的比赛!

欧洲卡车司机模拟器(Euro Truck Driver Simulator)

indienova.com/game/euro-truck-driver-simulator

个欧洲货车品牌(4x2 和 6x4 车轴)• 超过 20 个逼真的城市• 开车穿越效外的道路和高速公路• 简易的控制

《超级忍 反攻的斩击》数字豪华版升级包(SHINOBI: Art of Vengeance Digital Deluxe Upgrade)

indienova.com/steam/game/3381260

商品内容・数字豪华版升级包 ▶新手礼包(乔·武藏追加装束“幽灵风格”、追加护符“简易医疗”、2,000

儿童益趣游戏:动物、汽车和更多(Puzzles for Toddlers & Kids: Animals, Cars and more)

indienova.com/game/puzzles-for-toddlers-and-kids-animals-cars-and-more

精心设计的触控操作非常简易,适用于各年龄层的孩童

小组帖子:RPG纪元下的纪元世界#01

indienova.com/groups/post/29880

还有点十九世纪工业革命的科技概念这三个纪元的时代设定形成了这个世界的主体核心,魔物等原传统RPG游戏的内容加上时代与科技的转变会形成一个怎样的世界……(转发自:原日志地址) mort: 很好的设定,就是可能制作起来比较困难

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-新版美术前瞻!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/32905

绿色外套包裹秀啊的他,究竟是怎样一种身份呢?……部分特效展示(由于武器还在制作中,因此统一采用手枪作为演示)注意注意!此处为特效演示!

非常调查局:魂器(Extraordinary: Soul)

indienova.com/steam/game/2414820

又有怎样的缘由?世界是否终将毁灭?……《非常调查局:魂器》是非常调查局系列的第一部点触式解谜游戏,也是茶娱工坊制作的第一款游戏

死亡汉堡(DEATH BURGER)

indienova.com/steam/game/3648240

究竟会迎来怎样的结局……本游戏预计游玩时间为1-2小时。故事独立完结,没有分支。……关于视频和直播欢迎制作游戏实况视频和直播。请确认以下两点:请在标题中包含本游戏的名称(必填)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)