indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23318
很久之前就有做一个悬疑和情感向的互动叙事游戏的愿望,剧情不水,设计不坑,有沉浸感,玩家可以深度参与。……主人公遭遇暴雨,于深山中的别墅借宿,不料却被卷入了一个巨大的迷洞,开始了一段冒险之旅
indienova.com/steam/game/1899400
《Rolling in the Maze》中,玩家化身一個小球破解重重迷宮。……,迷宮中的小球會隨重力移動,每關有三顆星星,讓我們破解迷宮走到終點吧。……遊戲特色休閑迷宮遊戲搶先體驗版7個大關卡獨特的旋轉控製小球機製
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804
先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制的中文版视频地址……GameMaker Studio 2的视频以后,隔三岔五就会有一些朋友来问这样的问题:为何没有D&D模式的教程……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理
indienova.com/groups/post/1630
发起:顺子 先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制的中文版视频地址……GameMaker Studio 2的视频以后,隔三岔五就会有一些朋友来问这样的问题:为何没有D&D模式的教程……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理
indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28966
这些天尝试制作了教程关卡,并优化UI与操作体验。 这些天尝试制作了教程关卡,并优化UI与操作体验。……我想的是尽量不限制玩家的行动,只显示部分提示的方式来做教程。最后的效果如下
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)