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当然,如果它可以被称为游戏的话……迷幻的视觉效果和哲学的推理
indienova.com/u/singhewang/blogread/30539
开始规划UI界面和所需功能,可以用到的虚幻商城里的资源。2021年7月31日。……年假期间找到了一款可用做基础模板的商城资源,熟悉学习。学虚幻C++的功能制作。进度真正走了一步。……美术外包,再把一部分可分解的功能卖至虚幻商城。2022年2月21日。先后看完《中国游戏风云》
indienova.com/steam/game/2575630
白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过
indienova.com/game/tabikaeru
通过收集三叶草去商城买东西,有食物、幸运符、道具
indienova.com/u/chief/blogread/179
将COG作品的前期展示一起带到了 1月1日开幕的”广州萤火虫动漫节“与众多动漫游戏迷们提前见面
indienova.com/groups/post/32802
可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信:gbgabyte目前在深圳工作, 广州人
indienova.com/groups/post/983
发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所用引擎
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662
目前的一个进度记录,单人制作第三人称动作设计游戏《土拨鼠星火游侠》(暂名),我就是来这吐槽自己的 坐标广州
indienova.com/groups/post/102825
发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面
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