爱情终点(Love Goal)

indienova.com/steam/game/3365970

◆人物介绍◆李承舜(前任)高博仁(初恋)曾翔(现任男友)◆主要特点◆选项影响结局:每个决定都会左右你的故事走向

再次踏上这条路(Walk This Road, Again)

indienova.com/game/walk-this-road-again

现在 (202X 年)Z 高中教师高海元看到自己班级的学生禹振时,过去的创伤重新涌现。 他是谁?

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch-2/

下面是官方人质图的从阻塞点到达目标点的主要路线Italy:3条主要路线(这张图看上去似乎多余三条,不过很多路线是可以组合连接在一起的……逐步精确它直到双方所用时间都几乎一致设计给进攻方提供最大阻力的阻塞点不要再单个阻塞点内创建超过两条路径或入口……,这个长廊通道因此,避免超过两个不可同时观测的阻塞点入口

张天师:【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/u/duc404/blogread/11116

下面是官方人质图的从阻塞点到达目标点的主要路线Italy:3条主要路线(这张图看上去似乎多余三条,不过很多路线是可以组合连接在一起的……逐步精确它直到双方所用时间都几乎一致设计给进攻方提供最大阻力的阻塞点不要再单个阻塞点内创建超过两条路径或入口……,这个长廊通道因此,避免超过两个不可同时观测的阻塞点入口

乡下生活(Countryside Life)

indienova.com/steam/game/3449880

一款温馨的像素风模拟游戏,主人公——,孤身一人前往乡下的亲戚家,与青梅竹马三姐妹一起生活一个月

最后的迷宫(Last Labyrinth)

indienova.com/game/last-labyrinth

担任本次作品总监、制作人的是高桥典。此外,渡边哲也是本次的共同总监。主动画师由福山敦子担任

MimicNix:洞窟类地牢生成

indienova.com/u/mimicnix/blogread/28390

首先要考虑的是出入口流程对洞窟生成一张评分图评分的依据是这个点周围9*9的格子中有多少个墙上图中左上角就是地牢的评分图越是冷色调……,评分越高随机挑选一个评分最高的位置放置入口然后将这个点周围的区域评分清0(也就是变成红色)然后在剩余最高评分的几个点中挑一个离入口最远的地方放置出口然后再将出口地区周围评分清

莎拉的黑店(Dungeon Inn)

indienova.com/steam/game/2552310

这家旅馆位于地下城入口,专门服务两个敌对的冤家公会。拜托!没有人会拒绝赚钱的机会吧?……关于游戏你将扮演渴望赚大钱的主角莎拉,与龙签订了合约后,她在地下城入口附近的洞穴中开设了一家神秘的旅馆……这是地下城唯一的入口,海公会和山公会都必须经过这里,但他们一直以来都是敌对的状态

FoxGame:休闲挂机游戏开发日志2

indienova.com/u/mHEYSBSAl446mArG/blogread/36155

修复反序列化报错导致文件损坏增加定时保存提示货币资源扩展到long型调整ui优化-武器塔购买镜头移动过去菜单界面添加加群入口新增分辨率设置

Ant Guardians(Ant Guardians)

indienova.com/steam/game/3077090

召唤墙壁封锁入口,或让坚固的单位站在前线抵挡敌人。强化道具,让你的单位变得更加强大

版本:Early Access


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